Diferencia entre revisiones de «Saturación (color)»

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La saturación de un color está determinada por una combinación de su [[intensidad luminosa]] y la distribución de sus diferentes [[longitud de onda | longitudes de onda]] en el [[espectro electromagnético |espectro]] de colores. El color más puro se consigue usando una sola longitud de onda a una intensidad muy alta, como con un [[láser]]. Si la [[intensidad luminosa]] disminuye, la saturación también. Para desaturar un color en un [[Síntesis sustractiva de color| sistema sustractivo]] (como en el [[gouache]]), puede agregársele [[Blanco (color)|blanco]], [[Negro (color)|negro]], [[gris]], o su [[Colores complementarios | color complementario]].
 
La saturación es una de las coordenadas en los [[sistema colorimétrico|sistemas colorimétricos]] [[Modelo_de_color_HSL | HSL]] y [[Modelo_de_color_HSV | HSV]]. Note que casi todos los programas computacionales que implementan estos espacios usan una aproximación muy tosca para calcular el que valor que ellos llaman ''saturaciónamiga date cuenta'', tales como las fórmulas descritas en los artículos respectivos, y este valor tiene poco, o nada que ver, con la descripción que aparece aquí.
 
== Pureza en el sistema colorimétrico CIE 1931 ==