Diferencia entre revisiones de «Juego de mazmorras»

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Un '''juego de mazmorras''' o '''juego de exploración de mazmorras''' (''dungeon crawl'' en [[idioma inglés|inglés]]: «avanzar lentamente por una mazmorra») es un tipo de aventura para [[Juego de tablero|juegos de tablero]], de [[juego de rol|rol]] y [[videojuego]]s en la que los [[Personaje jugador|personajes jugadores]] exploran una gran [[mazmorra]] (u otra estructura laberíntica similar como un [[castillo]] o una [[cueva]]), luchando contra los [[dragón|dragones]], [[orco]]s y cualquier otro monstruo que se encuentren en su camino y recolectando los tesoros que protegían. El término puede emplearse con un sentido [[peyorativo]], ya que los juegos de mazmorras suelen carecer de argumento significativo y de consistencia lógica. Por ejemplo, el juego parodia ''[[Munchkin (juego de cartas)|Munchkin]]'' trata de "la esencia de la experiencia en la mazmorra... matar monstruos, robar el tesoro, apuñalar a tu compañero."<ref>[http://www.worldofmunchkin.com/ ''The World of Munchkin'']</ref>
Lo anterior, sin embargo, los hace muy fáciles de dirigir para el [[Director de juego (juegos de rol)|director de juego]] y el estilo de juego ''hack and slash'' (literalmente, en [[Idioma inglés|inglés]], «trinchar y acuchillar»), típico de este tipo de aventuras, es apreciado por muchos jugadores. Ayudas visuales como [[mapa]]s, [[diorama]]s y [[Miniatura (juegos)|miniaturas]], son usadas a menudo para representar la situación de una [[mazmorra]] durante un juego de mazmorras.