Diferencia entre revisiones de «WiiWare»

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Una vez descargado el juego o la aplicación, éste aparece en el menú de canales Wii o en el menú de la tarjeta SD, según prefiera el usuario, teniendo el aspecto de un nuevo canal. ''WiiWare'' es además un compañero del servicio de descarga de la [[Consola Virtual]], servicio especializado en la emulación de juegos originalmente desarrollados para otros sistemas en vez de títulos originales del [[Canales Wii#Canal Tienda Wii|Canal Tienda Wii]].
 
La plataforma ''WiiWare'' fue pensada como una vía para desarrolladores con pequeños presupuestos a realizar juegos innovadores, originales y a pequeña escala sin el costo y el riesgo de crear un título que se venda al por menor (servicio similar a [[Xbox Live Arcade]] y a [[PlayStation Store]]). Para ello el kit de desarrollo no fue pensado con un costo mayor a unos 2000 dólares aproximadamente; además, se sigue con la política en la que los desarrolladores necesitan la aprobación y licencia de Nintendo para publicar.<ref>[{{Cita web |url=http://wii.ign.com/articles/853/853752p1.html |título=IGN interview with Tom Prata, senior director of project development with Nintendo of America] |fechaacceso=6 de julio de 2009 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090312053001/http://wii.ign.com/articles/853/853752p1.html |fechaarchivo=12 de marzo de 2009 }}</ref>
 
Al igual que los juegos de la [[Consola Virtual]], la mayoría de los juegos de WiiWare oscilan entre los 500 y 1500 [[Wii Points]] (las demos de juegos son gratuitas y el acceso a ellas no tiene límite de tiempo pero sí es limitado). No obstante, a diferencia de los juegos de la Consola Virtual, los manuales son almacenados en el propio [[Canales Wii#Canal Tienda Wii|Canal Tienda Wii]]
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