Diferencia entre revisiones de «PC Engine»

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La '''PC Engine''' es una [[videoconsola]] que fue lanzada primeramente en [[Japón]] por [[NEC Corporation|NEC]] el [[30 de octubre]] de [[1987]]. El sistema fue lanzado en el mercado [[América del Norte|norteamericano]] a finales de agosto de [[1989]] con el nombre de '''TurboGrafx-16'''. Originalmente era la competencia de la [[NES|Famicom]] de [[Nintendo]], pero terminó compitiendo con [[Sega Genesis]] y posteriormente con [[Super Nintendo]].
 
También fue lanzado en el continente europeo en noviembre de [[1989]] bajo el nombre de '''Turbografx''' (sin incluir el "16" en el nombre que llevaba la americana y con la "G" de "Grafx" cambiada a minúscula), pero era muy difícil encontrar la consola ya que fueron lanzadas pocas unidades en ese mercado.
 
La PC Engine fue extremadamente popular en Japón, vendiendo más que la [[NES|Famicom]] de [[Nintendo]] en los primeros compases desde su lanzamiento, algo bastante difícil teniendo en cuenta que entre 1987 y 1993 se lanzaron 17 variantes en total a nivel mundial, 2 de ellos que solo soportan HuCards y 4 incorporan lectores de HuCards y CD en una sola consola. Uno de los factores claves para que la PC Engine se hiciera popular fueron los juegos eróticos.
 
A pesar del éxito del sistema, empezó a perder fuerza cuando aparecieron la [[Sega Mega Drive]] (Sega Génesis en América) en 1989, y posteriormente la [[SuperNES|Super Famicom]]/[[Super Nintendo]] en 1991, ambas consolas con procesadores centrales de 16-bits, a diferencia del PC Engine cuyo procesador central es de 8 bits, y sólo el de vídeo es de 16-bits.
 
NEC realizó un último esfuerzo, para resucitar el sistema, lanzando la expansión Arcade Card, aumentando la cantidad de RAM hasta los 2048K (2M); algunos juegos que se aprovecharon de esto fueron conversiones de juegos populares de la [[Neo-Geo]]. La memoria adicional permitía a la consola mostrar gráficos con polígonos 3D pre-renderizado estando por encima de lo que se podía ver en la Super Famicom o la Megadrive/Mega-CD. Aunque fue demasiado tarde, ya que sólo una pequeña cantidad de juegos fueron lanzados aprovechando esta expansión, además jamás salió de tierras niponas.
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