Diferencia entre revisiones de «Kahoot!»

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Historia
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Pero a pesar de que es una aplicación (<i>app</i>) destinada al aprendizaje con su método personal para ello, hay usuarios que la usan como método de entretenimiento, creando tests sobre temas relacionados con cultura general, videojuegos, logos de empresas famosas, anime y manga entre muchos otros temas, por lo que se ha convertido en algo multifunción, cumpliendo las funciones educativa y lúdica.
 
==Historia==
Kahoot! fue fundado por Johan Brand, Jamie Brooker y Morten Versvik en un proyecto realizado en conjunto con la [[Universidad Noruega de Ciencia y Tecnología]] en [[Trondheim]], [[Noruega]]. Se unieron con el profesor Alf Inge Wang, y posteriormente con Åsmud Furuseth.<ref>{{Cite news|url=https://kahoot.com/company/|title=About Kahoot! {{!}} Company History & Key Facts|work=Kahoot!|access-date=2018-11-01|language=en-US}}</ref> Kahoot! fue lanzado en una versión beta privada en SXSWedu en marzo del 2013, y al público en septiembre del mismo año.
 
== Características ==