Diferencia entre revisiones de «PC Engine»

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Fue la primera consola que tenía la opción de un añadido de [[CD]] permitiendo obtener las mejoras por utilizar un sistema basado en CD: más memoria, costes más baratos y compatibilidad con [[Red Book]]. Además, algunos juegos requieren multitaps debido a que fueron creados para hasta 5 jugadores.
 
La PC Engine fue extremadamente popular en Japón, vendiendo más que la [[NES|Famicom]] de [[Nintendo]] en los primeros compases desde su lanzamiento, algo bastante difícil teniendo en cuenta que entre 1987 y 1993 se lanzaron 17 variantes en total a nivel mundial, incluyendo su variante PC Engine CoreGrafx, 23 demodelos ellosportátiles, 2 modelos que solo soportan HuCards y 4 modelos incorporan lectores de HuCards y CD en una sola consola. Uno de los factores claves para que la PC Engine se hiciera popular fueron los juegos eróticos.
 
A pesar del éxito del sistema, empezó a perder fuerza cuando aparecieron la [[Sega Mega Drive]] (Sega Génesis en América) en 1989, y posteriormente la [[Super Nintendo]] en 1991, ambas consolas con procesadores centrales de 16-bits, a diferencia del PC Engine cuyo procesador central es de 8 bits, y sólo el de vídeo es de 16-bits.
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