Diferencia entre revisiones de «P.T. (videojuego)»

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Fue diseñado para llevar a los jugadores a un nuevo nivel de jugabilidad, con Kojima pretendiendo que la clave del sistema estuviera en la resolución de rompecabezas muy enigmáticos y difíciles.<ref name=siete/> Para sorpresa de los programadores, algunos jugadores terminaron el juego pocas horas después del lanzamiento.<ref name=siete/><ref name=dinueve>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20140822100227/http://www.theverge.com/2014/8/21/6039889/why-pt-is-more-exciting-than-silent-hills-and-the-future-of-the-video-game-demo|título=Why P.T. is more exciting than Silent Hills, and the future of the video game demo|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= The Verge}}</ref> Kojima llegó a explicar que ''P.T.'' y ''Silent Hills'' no tenían ninguna relación canónica y directa, y que ''Silent Hills'' habría sido mejorado con elementos que nunca fueron incluidos en este.<ref name=diocho/> Al crearlo, Kojima se abstuvo de usar la violencia gráfica para acumular suspenso, queriendo provocar un tipo de miedo más "genuino, reflexivo y penetrante".<ref name=diocho/>
 
== Lanzamiento ==
''P.T.'' se anunció originalmente en la convención de la [[Gamescom]] de 2014, en la que los usuarios y la prensa pudieron jugar una demo del mismo.<ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20150604011905/http://www.polygon.com/2014/8/12/5995459/pt-interactive-horror-teaser-playstation-4-demo|título=P.T. is a new interactive horror game for PlayStation 4 and you can try it now (update)|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= Polygon}}</ref><ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20150325215040/http://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/video-game-previews/11038331/Hideo-Kojima-and-Guillermo-del-Toros-Silent-Hills-playing-the-playable-trailer.html|título=Hideo Kojima and Guillermo del Toro’s Silent Hills: playing the playable trailer|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= Telegraph}}</ref> El videojuego fue lanzado el 12 de agosto de 2014 en [[PlayStation Network]].<ref name=siete/><ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20141007112815/http://www.ign.com/articles/2014/08/12/gamescom-2014-pt-announced-for-playstation-demo-available-now|título=Gamescon 2014: P.T. Announced for PlayStation|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= IGN}}</ref> En lugar de anunciar formalmente un nuevo juego de Silent Hill, el director Hideo Kojima decidió lanzar ''P.T.'' como demo de un estudio de juegos inexistente llamado "7780s Studio".<ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20150529082642/http://www.theverge.com/2014/8/15/6006477/pt-silent-hills-ps4-guillermo-del-toro-hideo-kojima|título=Guillermo del Toro's 'Silent Hills' teaser is the scariest thing you can play this weekend|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= The Verge}}</ref>
 
Erik Kain de [[Forbes]] disfrutó del juego por su horror que induce la ansiedad, y escribió que tuvo éxito como marketing para el próximo ''Silent Hills''.<ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20150629075714/http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/08/15/hideo-kojimas-p-t-demo-for-the-new-silent-hills-is-terrific-and-terrifying/|título=Hideo Kojima's 'P.T. Demo' For The New 'Silent Hills' Is Terrific And Terrifying|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= Forbes}}</ref> David Houghton de [[GamesRadar]] lo elogió por su horror inmersivo y bien ejecutado y por la forma en que la dificultad del juego creaba el discurso en línea: "al extenderse al mundo real, al forzar soluciones, se rumorea la lógica, se ha convertido en su propio mito urbano".<ref name=ocho/> [[Eurogamer]] dio bastante énfasis a los "efectos de sonido, diseño visual, coreografía, y difíciles de descifrar las colocaciones del enemigo". Pero los acertijos del videojuego recibieron diversas críticas. Sin embargo, los acertijos en PT recibieron críticas, como apareció en [[Digital Spy]], medio que criticó que el rompecabezas final era una "fuente de frustración" que carecía de una solución clara.<ref name=tres/>
 
GameSpot le otorgó el premio al "Juego del Mes" en agosto de 2014.<ref name=seis/> IGN le dio una mención de honor por lanzar uno de los mejores tráilerstráileres de un videojuego para ese año, describiéndole como "uno de los juegos más interesantes, hermosos y terroríficos" de ese año.<ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20141213093137/http://www.ign.com/articles/2014/12/11/the-14-best-game-trailers-of-2014|título=The 14 Best Game Trailers of 2014|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= IGN}}</ref> Otra revisora ​​de IGN, Lucy O'Brien, describió el juego como "la experiencia interactiva más genuinamente aterradora en los últimos años", convirtiéndose en su elección para el juego del año.<ref name=cinco/> Giant Bomb entregó el premio al Mejor juego de terror del año a ''P.T.'', diciendo que "[P.T.] nos recordó lo que sucede cuando te lanzas con recursos ilimitados a una experiencia de terror".<ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20150128202012/http://www.giantbomb.com/articles/giant-bomb-s-2014-game-of-the-year-awards-day-five/1100-5126/|título=Giant Bomb's 2014 Game of the Year Awards: Day Five Text Recap|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= Giant Bomb}}</ref> Slant Magazine lo clasificó como el octavo mejor videojuego del año.<ref>{{cita web|url=https://web.archive.org/web/20150417062104/http://www.slantmagazine.com/features/article/the-25-best-video-games-of-2014/P4|título=The 25 Best Video Games of 2014|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= Slant Magazine}}</ref> Patrick Klepek, del blog [[Kotaku]], enumeró a ''P.T.'' como el número uno en una lista de los diez mejores juegos de terror, describiéndolo como "el nuevo rey del terror"; con este galardón el juego reemplazó al campeón hasta entonces, ''[[Amnesia: The Dark Descent]]''.<ref>{{cita web|url=https://thebests.kotaku.com/the-10-best-horror-games-1685727700|título=The 10 Best Horror Video Games|fechaacceso= 1 de octubre de 2018|editorial= The Bests}}</ref>
 
==Temas y análisis==
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