Diferencia entre revisiones de «Caja de ritmos»

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== Breve repaso histórico ==
El primer intento de crear un compositor de ritmos automático fue llevado a cabo entre [[1930]] y [[1931]] por el compositor estadounidense [[Henry Cowell]] y el ingeniero ruso [[Léon Theremin]] (inventor del conocido instrumento electrónico que lleva su nombre). Este consistía en un complejo aparato electromecánico llamado [[Rhythmicon|Ritmicón]]. La secuencia rítmica era introducida por medio de un pequeño teclado musical y quedaba “grabada” en unos discos metálicos perforados. Al girar éstos permitían o interrumpían el paso de luz a través de unas [[célula fotoeléctrica|células fotoeléctricas]] conectadas al generador de sonido. Los sonidos eran muy simples y se basaban en la adición y sustracción de un número limitado de [[armónico]]s generados por un [[oscilador]] de [[Sinusoide|onda senoidal]] mediante [[Válvula termoiónica|tubos de vacío]].
La primera caja de ritmos programable, como tal, hace aparición en los [[años 1970|años 70]] a manos de la compañía japonesa [[Roland (Corporación)|Roland]]. Ésta es la Roland [[CR-78]]. Al igual que los sintetizadores de la época, la generación de sonido era analógica. A la CR–78 le siguió la famosa [[Roland serie TR|serie TR]] que influyó de forma decisiva en la evolución de la música electrónica y el dance. Cabe destacar el célebre modelo [[Roland TR-909|TR–909]] como un híbrido analógico y digital, ya que su generación de sonido aplicaba ambas[[Archivo:Tr-909.jpg|thumb|left|[[Roland TR-909]]]]tecnologías, además de implementar interfaz [[MIDI]] en lugar del [[control por voltaje]] ([[CV/Gate]]) que usaban sus predecesoras. Curiosamente esta caja de ritmos fue muy rechazada al principio ya que su sonido no era ni completamente electrónico ni completamente acústico, aunque hubo multitud de grupos, incluso [[Música rock|rock.]], que la usaron como sustituto real a una batería acústica.
 
Con el avance de la tecnología digital a mediados de los [[años 1980|años 80]] el sonido de las cajas de ritmo cambió radicalmente, al permitir trabajar directamente sobre muestras de sonido real, además de ofrecer la posibilidad de añadir nuevos sonidos mediante [[tarjeta de expansión|tarjetas de expansión]]. Algunos aparatos de la última (y final) generación eran tan sofisticados que daban la posibilidad de añadir sutilmente el “error humano” en las secuencias, así como las diferencias que se producen al golpear los instrumentos en distintas zonas de su superficie.