Diferencia entre revisiones de «Battlefield 1942»

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SeroBOT (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 191.125.185.126 (disc.) a la última edición de 189.217.140.252
Etiqueta: Reversión
Línea 151:
El juego cuenta con un importante fallo, y es que los [[bot]]s controlados por el ordenador no son un auténtico rival, ni un auténtico compañero, en comparación con los jugadores humanos(Salvo, en USA, que la mayoría obedece las órdenes).
 
Los principales problemas son no hacer demasiado caso a nuestras órdenes radiofónicas o sus actitudes al mando de los vehículos, ya que tienen obsesión por subirse a ellos, quedarse quietos frente a un enemigo o atropellarnos en el peor momento. También es notable la falla en cuanto a los [[bot]]s que ingresan a los vehículos de artillería autopropulsada (priest o wespe) los cuales se convierten en "dioses", ya que cuentan con una puntería extrema a larga distancia, incluso violando el importante obstáculo que es la niebla, pueden derribar a oponentes escondidos u ocultos, o que también cuando se suben a un tanque o a un semioruga derriben toda clase de avión que estés pilotando dificultando la experiencia de juego.
 
La solución a este problema fueron los packs de expansión aplicables al juego.