Diferencia entre revisiones de «RIP (videojuegos)»

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== Historia ==
Los juegos ripeados alcanzaron su apogeo en los [[1990s]], durante la transición desde los diskettesdisquetes a [[CD-ROM]]. Debido a la gran cantidad de datos que podía guardar un CD-ROM en comparación con un [[diskette]], los juegos que salían a la venta comenzaron a ocupar más espacio. Por esta razón, los [[crackers]] comenzaron a quitar componentes a dichos juegos en CD-ROM para lograr que entraran nuevamente en un diskette.
 
En la década de los [[2000s]] la cantidad de juegos ripeados declinó drásticamente debido a varias razones, como el fácil acceso de CDs y [[DVD]]s grabables y los aumentos de ancho de banda.
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