Diferencia entre revisiones de «El Juego (juego mental)»

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== Psicología ==
El Juego es un ejemplo de procesamiento irónico (también conocido como el "Principio del Oso Blanco"), en el que el intento de evitar los pensamientos hace que estos se vuelvan más persistentes.<ref name="lal">{{Cita noticia|título=You just lost the Game|url=http://www.laloyolan.com/opinion/you-just-lost-the-game/article_597f90c7-7397-5050-87a1-229cbf4317e3.html|fecha=1 de marzo de 2009|fechaacceso=27 de marzo de 2009}}</ref> Hay ejemplos tempranos de procesamiento irónico: en 1840, [[León Tolstói|Leo Tolstoy]] jugó el "[[Juego del Oso Blanco]]" con su hermano, en el que se mantuvo "en una esquina e intentando no pensar en el oso blanco".<ref>{{Cita libro|enlaceautor=Leo Tolstoy|título=Leo Tolstoy, His Life and Work|url=https://books.google.com/books?id=3M2WxoNXUzIC&pg=PA52&dq=|fecha=2008|isbn=1408676974|página=52}}</ref> [[Fiódor Dostoyevski|Fyodor Dostoyevsky]] mencionó el mismo juego en 1863 en sus ''Apuntes de invierno sobre impresiones de verano.''<ref>{{Cita libro|título=Winter Notes on Summer Impressions|url=https://books.google.com/books?id=UFLsy9JR-RsC&pg=PA49&lpg=PA49&dq=%22Try+to+pose+for+yourself+this+task:+not+to+think+of+a+polar+bear+and+you+will+see+that+the+cursed+thing+will+come+to+mind+every+minute.%22&source=bl&ots=8qrPzep_wL&sig=kY3nobR8ZmN36IAINHtagca5A4k&hl=en&ei=s_fLS4PcD4SyrAeYvrGXBQ&sa=X&oi=book_result&ct=result&redir_esc=y#v=onepage&q=%22Try%20to%20pose%20for%20yourself%20this%20task%3A%20not%20to%20think%20of%20a%20polar%20bear%20and%20you%20will%20see%20that%20the%20cursed%20thing%20will%20come%20to%20mind%20every%20minute.%22&f=false|fecha=1863|editorial=''[[Vremya (magazine)|Vremya]]''|página=49}}</ref> Un estudio psicológico sobre El Juego realizado por Cory Antiel implicó 12 participantes; ellos fueron invitados a declarar cuándo y por qué perdieron después de cuatro semanas. El estudio arrojó que 57 % de los participantes perdieron; con base en esto Antiel concluyó que el [[Efecto Zeigarnik]] contribuyó a lo anterior. Los participantes aludieron diferentes causas de pérdida. Las razones comunes incluían perder por notas, por tiempo y por ver o pensar en otras personas que también juegan El Juego. El [[Primado]] y la sensibilización jugaron un papel clave en las pérdidas; ninguna perdida relacionada con hábitos fue encontrada.<ref name="antiel">{{Cita web|url=http://www.losethegame.net/img/Cory%20Antiel%20-%20The%20Game%20Study.pdf|título=Cory Antiel The Game Study|fechaacceso=15 de julio de 2014|fecha=19 de diciembre de 2007}}</ref>
 
== Recepción ==
[[Archivo:You_lose_The_Game.jpg|izquierda|miniaturadeimagen|Una chica levantando un cartel de "Perdiste El Juego"]]
El Juego fue descrito como desafiante y divertido de jugar, y también como inútil, infantil y frustrante. En algunos [[Foro (Internet)|foros de Internet]], como AlgoSomething TerribleAwful, [[GameSpy]], y en varias escuelas, (incluida una en Ohio) El Juego incluso ha sido prohibido. Generalmente es descrito como un juego, un [[meme]] y un "virus mental".<ref name="xkcd">{{Cita web|url=https://xkcd.com/391/|título=Anti-Mindvirus|fechaacceso=6 de julio de 2014|sitioweb=xkcd.com}}</ref>
 
Diarios como ''[[Metro (periódico inglés)|Metro]]'', ''Rutland Heraldo'', ''La Prensa canadiense'' y ''De Pers ''publicaron artículos sobre El Juego; [[Wikinoticias|Wikinews]] entrevisto al dueño de Losethegame.com.<ref name="wikinews">{{Cita web|url=https://en.wikinews.org/wiki/Wikinews_loses_The_Game|título=Wikinews loses The Game|fechaacceso=6 de julio de 2014|fecha=7 de junio de 2008|sitioweb=[[Wikinews]]}}</ref> Se hicieron cómics sobre el juego en ''Cereal de Almuerzo de Mañana de sábado'', ''[[xkcd]]'' y la ''vida Real''.<ref>{{Cita web|url=http://www.smbc-comics.com/index.php?db=comics&id=2227|título=SMBC 2227|fechaacceso=6 de julio de 2014|fecha=26 de abril de 2011}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://reallifecomics.com/archive/070924.html|título=RealLife Comics|fecha=24 de septiembre de 2007|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130308125811/http://reallifecomics.com/archive/070924.html|fechaarchivo=8 de marzo de 2013}}</ref> Vídeos de YouTube/Youtube sobre este también poseen centenares de miles de vistas.<ref>{{Cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=mxIL4thb3NA|título=You just lost THE GAME!|fechaacceso=6 de julio de 2014|fecha=18 de junio de 2010|editorial=[[YouTube]]}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=9bfqgSP4u_o|título=Demyx Time: Episode 4|fechaacceso=6 de julio de 2014|fecha=30 de enero de 2008|editorial=[[YouTube]]}}</ref> En 2008, el grupo de Facebook más grande que representa al Juego superó los 200,000 miembros. El motor de conocimiento [[Wolfram Alpha|WolframAlpha]] contesta la pregunta "Qué es El Juego?" Respondiendo "perdiste."<ref>{{Cita noticia|título=WolframAlpha Now Scares Me – I Lost The Game|url=http://thenextweb.com/shareables/2010/04/05/wolframalpha-scares-lost-game/|fecha=5 de abril de 2010|fechaacceso=16 de febrero de 2016}}</ref>
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