Diferencia entre revisiones de «Sistema de información geográfica»

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La [[Tierra]] puede estar representada cartográficamente por varios [[Modelo matemático|modelos matemáticos]], cada uno de los cuales pueden proporcionar un conjunto diferente de [[coordenada]]s (por ejemplo, [[latitud]], [[longitud]], [[altitud]]) para cualquier punto dado de su superficie. El modelo más simple es asumir que la Tierra es una [[esfera]] perfecta. A medida que se han ido acumulando más mediciones del planeta los modelos del [[geoide]] se han vuelto más sofisticados y más precisos. De hecho, algunos de estos se aplican a diferentes regiones de la Tierra para proporcionar una mayor precisión (por ejemplo, el ''European Terrestrial Reference System 1989'' - [[ETRS89]] – funciona bien en [[Europa]] pero no en [[América del Norte]]).
 
La [[Proyección cartográfica|proyección]] es un componente fundamental a la hora de crear un mapa. Una proyección matemática es la manera de transferir información desde un modelo de la Tierra, el cual representa una superficie curva en tres dimensiones, a otro de dos dimensiones como es el papel o la pantalla de un ordenador. Para ello se utilizan diferentes [[Proyección geográfica|proyecciones cartográficas]] según el tipo de mapa que se desea crear, ya que existen determinadas proyecciones que se adaptan mejor a unos usos concretos que a otros. Por ejemplo, una proyección que representa con exactitud la forma de los continentes distorsiona, por el contrario, sus tamaños relativos.
 
Dado que gran parte de la información en un SIG proviene de cartografía ya existente, un sistema de información geográfica utiliza la potencia de procesamiento de la computadora para transformar la información digital, obtenida de fuentes con diferentes proyecciones y/o diferentes [[sistema de coordenadas|sistemas de coordenadas]], a una proyección y sistema de coordenadas común. En el caso de las imágenes ([[ortofoto]]s, [[imagen de satélite|imágenes de satélite]], etc.) este proceso se denomina [[rectificación]].