Diferencia entre revisiones de «Fate/stay night»

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'''{{Nihongo|[[Archer (Fate/stay night)|Archer]]|アーチャー}}''': Es el Servant de Rin Tohsaka. Debido a una invocación incompleta, aparentemente no tiene recuerdos de su vida anterior, pero se piensa que puede ser una mentira para no alterar el curso de los acontecimientos, ya que en realidad él proviene del futuro. Archer es sarcástico y cínico, pero con una compleja y oscura personalidad que se revela a través de la historia. A pesar de pertenecer a la clase arquero, posee una gran destreza en el combate cuerpo a cuerpo, lo cual sorprende a la mayoría de sus oponentes. Considera que Shirou es débil en sus pensamientos idealistas, catalogando su ideal de "querer salvar a todo el mundo" como una tarea tonta e imposible. En la segunda ruta de la novela (Unlimited Blade Works) se revela la verdadera identidad de Archer.
 
{{Nihongo|'''Berserker'''|バーサーカー|Bāsākā}}: El Servant de Ilya, un [[Gigante (mitología)|gigante]] que usa como arma una inmensa piedra, capaz de crear destrucción masiva con simplemente un golpe. Los Servants de su clase son catalogados como los más fuertes de entre todas las razas, aunque son difíciles de controlar y siempre se vuelven en contra de sus Masters, sin embargo, Ilya parece tener pocos problemas para dominar a Berserker. Como un Berserker, fue privado de toda razón y cordura. Su mayor poder consiste en resucitar doce veces, antes de caer definitivamente. Esto es debido a que su verdadera identidad es la Heracles, y su fantasma noble se deriva de las 12 tareas que realizó; esa es la razón de porque debe de morir doce veces.
 
{{Nihongo|'''Rider'''|ライダー}}: La Servant de Shinji. Rider es silenciosa, vigilante y nunca dudará en servir como escudo a su Amo, pero al ser este incapaz de suministrarle el maná que necesita, se verá forzada a buscar otros métodos que aumenten sus capacidades. Compensando su poca habilidad mágica, Rider emplea avanzadas tácticas de combate físico y toma ventaja del territorio. Su arma preferida es un par de largas dagas de hierro sujetas por los extremos a la cadena con que [[Andrómeda (mitología)|Andrómeda]] fue atada, y que puede manejar desde la distancia. En general, sus armas y ataques están relacionados con el mito de [[Perseo]], (su identidad es de la gorgona de la mitología griega, Medusa), por lo que sus poderes e invocaciones están relacionados a este.