Diferencia entre revisiones de «Luminous Engine»

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{{DISPLAYTITLE:Luminous Engine}}
{{Infobox software
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|captura=|autor=|desarrollador=Square Enix|modelo_desarrollo=|licencia=|lanzamiento=|sitio_web=|sistema operativo=|idiomas=|español=| logo caption =
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| Nombre = Luminous StudioEngine
| Desarrollador(ra) = Square Enix
| Fecha de lanzamiento = Junio 2012
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'''Luminous Engine''' (ルミナス・スタジオ, ''Ruminasu Engine''), antes conocido como {{Nihongo|'''Luminous Studio'''|ルミナス・スタジオ| Ruminasu Sutajio Taller Luminoso }} es un motor de juego multiplataforma desarrollado y utilizado de manera exclusiva por Square Enix. El motor fue diseñado para plataformas de hardware de octava generación compatibles con DirectX 11, como Xbox One, PlayStation 4 y algunas versiones de Microsoft Windows. Fue conceptualizado durante el desarrollo de Final Fantasy XIII-2 para ser compatible con las consolas de última generación, las cuales Crystal Tools, el motor original utilizado por Square Enix, no soportaba.
 
Luminous Studio se utilizó para la demostraciones técnicas (de aquí en adelante demos o demo) de Agni”s Philosophy y Witcher chapter 0. En la actualidad, Final Fantasy XV, un título de la serie Final Fantasy para consolas de octava generación, y un videojuego AAA aun sin nombrar, utilizan Luminous Studio como motor. Los críticos elogiaron las dos demos nombradas anteriormente, citando sus gráficos y el renderizado en tiempo real y catalogaron al motor como exponente del futuro de los videojuegos.
[[Categoría:Software de 2012]]
[[Categoría:Aplicaciones para gráficos en 3D]]
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