Diferencia entre revisiones de «Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up»

Contenido eliminado Contenido añadido
m Correcciones ortográficas con Replacer (herramienta en línea de revisión de errores)
m Correcciones ortográficas con Replacer (herramienta en línea de revisión de errores)
Línea 46:
==Producción==
 
''Smash-Up'' fue desarrollado por la desarrolladora japonesa [[Game Arts]], que había trabajado anteriormente en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'', y por varios ex miembrosexmiembros del [[Team Ninja]],<ref>http://gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22020</ref> quien previamente trabajó en ''[[Ninja Gaiden II (videojuego de 2008)|Ninja Gaiden II]]'' y la serie ''[[Dead or Alive (serie)|Dead or Alive]]''. El juego se anunció el 23 de enero de 2009. ''Smash-Up'' no tiene ningún vínculo con ninguna serie o película anterior de las ''TMNT'', aunque tiene un estilo artístico similar a la película de animación digital ''[[TMNT (película)|TMNT]]'' de [[2007]].<ref>http://wii.ign.com/articles/948/948072p1.html</ref> Mirage Studios se encargó de la selección de personajes para el juego, con un reparto de luchadores que "los jugadores conocen bien, pero además, hemos incluido algunos que no se esperarían encontrar".<ref>http://wii.ign.com/articles/951/951126p2.html</ref> La trama original del modo "Arcade" fue coescrita por uno de los creadores de la franquicia, [[Peter Laird]] y las ilustraciones fueron realizadas por [[Jim Lawson]] y [[Eric Talbot]].
 
==Recepción==