Diferencia entre revisiones de «Notación algebraica»

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En caso de ambigüedades (donde varias piezas del mismo tipo se pueden mover a la casilla destino), se procede en el siguiente orden:
 
# Si las piezas pueden ser distinguidas por sus columnas originales, entonces la letra de la columna es insertada (en minúscula) después de la letra de la pieza. EjemploPor ejemplo, suponiendo que hay dos torres en la fila 1, una en a1 y otra en h1, y se desea mover una determinada torre a d1, entonces al momento de escribir la notacionnotación para especificar de cual de las dos torres se está hablando, se escribiría: o Tad1 o Thd1, todo dependiendo, claro, de cual torre se desearádesee mover.
# (SoloCuando cuandolas elcolumnas primeroson falla).iguales, Sisi las piezas pueden ser distinguidas por sus filas originales, entonces el número de la fila es insertado después de la letra de la pieza. Por ejemplo, si hay dos torres en la columna a, una en a1 y otra en a5, y se desea mover una de ellas a a3, la notación sería T1a3 o T5a3, dependiendo de cual de las torres se desee mover.
# Finalmente, si tanto la columna como la fila original de la pieza que se mueve no es suficiente para distinguirla de otra pieza, entonces se escribe tanto la columna como la fila. Esto ocurre en raras ocasiones, sólo cuando el jugador tiene 3 o más piezas iguales (resultado de haber [[Promoción (ajedrez)|promocionado]] uno o varios peones) capaces de alcanzar la misma casilla de destino. Por ejemplo, si un jugador con 3 reinas en e4, h4 y h1 desea mover la reina en h4 a e1 deberá indicar tanto la columna y la fila de origen en su notación: Dh4e1.
# Cuando las filas y las columnas son distintas, se prefiere la regla Primera.
 
Hay que tener en cuenta, antes de valorar los pasos anteriores, que si una pieza de las que pueden alcanzar la casilla final no se puede mover por dejar al rey en [[jaque]], entonces su movimiento no cuenta como ambiguo para la notación.
 
Al igual que se explicó antes, si un movimiento resulta en una captura, se añade la letra x a la notación inmediatamente antes de la casilla de destino. Por ejemplo: Dh4xe1.
 
=== Jaque y jaque mate ===
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