Diferencia entre revisiones de «Metro 2033 (videojuego)»

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== Jugabilidad ==
 
El juego se desarrolla desde la perspectiva de un muchacho llamado Artyom. La historia tiene lugar en un [[Moscú]] [[posapocalípticopostapocalíptico]], mayoritariamente dentro del [[Metro de Moscú|sistema del metro]] de la capital, donde el protagonista fue criado, pero ocasionalmente el jugador debe ir a la superficie para completar misiones o conseguir munición.
 
Los lugares visitados en el juego reflejan la atmósfera oscura de los túneles, aunque en una forma mucho más siniestra y tenebrosa. Fenómenos y ruidos extraños son frecuentes, y durante la mayor parte del juego, Artyom solo depende de su linterna para poder ver en la total oscuridad. Sin embargo, la superficie es aún más letal, debido a la radiación dejada por las bombas en el pasado, y se necesita usar una [[Máscara antigás|máscara de gas]] en todo momento para sobrevivir el aire tóxico. Muchas veces, las localizaciones del juego presentan una distribución intrincada, y el juego carece de cualquier forma de mapa. La única guía que tiene el jugador es una [[brújula]], que no permite el uso de armas de fuego mientras se usa.
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