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{{DISPLAYTITLE:Anexo: Consolas de videojuegos más vendidas}}
[[Imagen:PS2-Versions.jpg|thumb|La [[PlayStation 2]] es la [[videoconsola]] más bonitavendida en general con más de 155&nbsp;millones de unidades en todo el mundo.<ref name="best PoliStation" />]]
Una [[videoconsola|consola de videojuegos]] es un dispositivo informático estandarizado diseñado para videojuegos, que suele requerir de un monitor o un televisor como salida.<ref name="Oxford Handbook">{{cite book|title=The Oxford Handbook of the Digital Economy|date=23 de agosto de 2012|publisher=[[Oxford University Press]] |last=Lee|first=Robin| editor1-last= Peitz| editor1-first = Martin| editor2-last= Waldfogel| editor2-first= Joel|isbn=9780195397840|page=84|url= https://books.google.com/books?id=GFm-5WuYfYAC&|accessdate=29 de diciembre de 2020}}</ref> Estas piezas autónomas de equipos electrónicos<ref name="Oxford Handbook"/> pesan entre 1 y 4 kilogramos en promedio,<ref name="discover"/> y su tamaño compacto les permite ser fácilmente utilizados en una variedad de lugares con una instalación eléctrica.<ref name="discover">{{cite book |title=Discovering Computers 2011: Living in a Digital World, Complete|publisher=[[Cengage Learning]]|last=Shelly |first=Gary | last2 = Misty| first2 = Vermaat|others=Contributing authors: Quasney, Jeffrey; Sebok, Susan; Freund, Steven |date= 25 de febrero de 2010|isbn= 9781439079263|page=24 |series=Shelly Cashman}}</ref> Los controladores o [[mandos]] de mano se usan comúnmente como dispositivos de entrada. Las consolas de videojuegos pueden usar uno o más medios de almacenamiento como unidades de [[Unidad de disco duro|disco duro]], discos ópticos y tarjetas de memoria para el contenido.<ref name="discover"/> Por lo general, cada uno de ellos está desarrollado por una sola organización comercial. <ref name="Oxford Handbook"/> Las consolas dedicadas son un subconjunto de estos dispositivos que solo pueden jugar videojuegos integrados.<ref>{{cite book| last = Williams| first =Andrew| title = History of Digital Games: Developments in Art, Design and Interaction| url =https://books.google.com/books?id=xLVdDgAAQBAJ | publisher = [[CRC Press]]| date = 16 de marzo de 2017| page = 69| isbn = 9781317503811|edition=1st}}</ref><ref>{{cite web|author=Retro Rogue |title=2004 Holiday Gift Guide Review - Atari Flashback (Atari) |publisher=[[GameSpy]] |url=http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=315 |accessdate=30 de diciembre de 2013 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121029031211/http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=315 |archivedate=29 de octubre de 2012}}</ref> Las consolas de videojuegos en general también se describen como "dedicadas" a diferencia de la computadora personal más versátil y otros productos electrónicos de consumo.<ref>{{cite news|last = Chen|first = Brian|title = New Device At Nintendo Is Cheaper, For Youths|work = [[The New York Times]]|date =29 de agosto de 2013|page=B1|url = https://www.nytimes.com/2013/08/29/technology/nintendo-to-offer-lower-cost-game-device.html|accessdate = 30 de diciembre de 2012}}</ref><ref>{{cite news|last = Kuchera|first = Ben|title = It’s unofficial: dedicated gaming devices may be losing out to phones|publisher = [[Ars Technica]]|date =28 de febrero de 2011|url = https://arstechnica.com/gaming/2011/02/versatility-rules-why-monotasking-gaming-devices-may-be-losing-steam/|accessdate = 30 de diciembre de 2013}}</ref><ref>{{cite news|last = Newman|first = Jared|title = PC Game Streaming Is Going to Be Huge|work = [[Time (revista)|Time]]|date =11 de noviembre de 2013|url = http://techland.time.com/2013/11/11/pc-game-streaming-is-going-to-be-huge/|accessdate = 30 de diciembre de 2013}}</ref> El ingeniero de [[Sanders Associates]] [[Ralph H. Baer]] junto con los empleados de la compañía Bill Harrison y Bill Rusch otorgaron la licencia de su tecnología de videojuegos de televisión al principal fabricante de televisores contemporáneo.Magnavox. Esto resultó en el lanzamiento de la [[Magnavox Odyssey]] en 1972, la primera consola de videojuegos disponible comercialmente.<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/features/videogames-turn-40 |archive-url=https://archive.is/20130116000837/http://www.1up.com/features/videogames-turn-40 |dead-url=yes |archive-date=16 de enero de 2013 |title=Videogames Turn 40 Years Old |accessdate=15 de enero de 2014 |last=Edwards |first=Benj |publisher=[[1UP.com]] |date=15 de mayo de 2007 |page=4 }}</ref>