Diferencia entre revisiones de «Puerto de juegos»

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[[Archivo: Schnittstellenkarte-parallel.jpg|thumb|300px|Tarjete ISA puerto paralelo y puerto de juegos]]
[[Archivo: Sound Blaster Live! 5.1.jpg|thumb|300px|Una tarjeta de sonido [[Peripheral Component Interconnect|PCI]] con un conector DA-15.]]
[[Archivo:Motherboard external connections.jpg|thumb|300px|Conectores de placa madre PC 99]]
[[Archivo:Mainboard Elitegroup K7S5A.jpg|thumb|300px|Placa madre Elitegroup K7S5A con un conector DA-15 y bajo el los conectores de sonido.]]
El '''puerto de juegos''' ('''''game port''''') es la conexión tradicional para los dispositivos de control de [[videojuego]]s en las arquitecturas [[x86]] de los [[Ordenador personal|PC's]]. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la [[tarjeta de sonido]] (sea [[Bus ISA|ISA]] o PCI), o como un puerto integrado más de algunas [[Placa base|placas base]].
 
==Historia==
 
Diseñado por [[IBM]], el puerto del juego apareció por primera vez durante el lanzamiento inicial del [[IBM PC]] in 1981, en forma de una tarjeta de expansión opcional conocida como Game Control Adapter y a un precio de 55 [[dólar estadounidense|dólares]].<ref name="lemmons198110">{{cita noticia |nombre=Phil |apellidos=Lemmons |coautores= |título=The IBM Personal Computer / First Impressions |url=https://archive.org/stream/byte-magazine-1981-10/1981_10_BYTE_06-10_Local_Networks#page/n27/mode/2up |periódico=[[Byte Magazine]] |editorial= |página=36 |fecha=Octubre de 2013 |fechaacceso=30 de marzo de 2021 }}</ref><ref>{{cita web |url=http://mysite.du.edu/~etuttle/electron/elect57.htm |título=The Game Control Adapter |fechaacceso=30 de marzo de 2021 |apellido=Calvert |nombre=J. B. |fecha=18 de agosto de 2002 |obra=A Review of Electronics |idioma=inglés |cita= }}</ref>
El puerto de juegos original fue inicialmente diseñado por [[IBM]]. Permitía cuatro ejes analógicos y cuatro botones en un mismo puerto. Además, soportaba dos joysticks o cuatro [[paddle]]s (palancas) conectadas mediante un cable "Y-splitter" (aunque no funcionaba esta estructura en algunos puertos de juegos/MIDI de las tarjetas de sonido). <ref>{{cita noticia |nombre= |apellidos= |coautores= |título=Anuncio de ABM |url=https://books.google.com/books?id=V2588uIxmAQC&pg=PA155 |periódico=[[PC Magazine]] |editorial= |página=273|fecha=Julio de 1983 |fechaacceso=30 de marzo de 2021 }}</ref>
 
Algunas implementaciones pobre del puerto de juegos (generalmente las incluidas en viejas placas base y tarjetas de Entrada/Salida) no soportaban completamente los 4 ejes o los 4 botones, haciendo posible el uso de simples joysticks con 2 ejes y 2 botones.
 
El puerto de juegos de 15 pines, el cual también puede hacer de puerto MIDI, hacomenzó sidoa eliminadoabandonar delas algunotarjetas deopcionales lossiendo nuevosintegrado ordenadoresen personales,las placas madre a favorla derecha del bloque del [[puerto USB.paralelo]] Auny así,dos hoy[[RS-232]] en día, todavíalos existenequipos placasque baseseguían quela siguennorma incluyendo[[PC este puerto99]], (permitiendo su configuración como puerto de juegos o como puerto MIDI mediante su BIOS). Además,Los determinadosjoystics fabricantescomienzan vendenincluir adaptadores paraa conectarUSB. viejosPero joysticksa almedida puertoque se consolida el mercado del USB, es eliminado de los nuevos diseños de placas. Para el año 2000, los puertos de juegos eran puramente para compatibilidad con dispositivos ahora obsoletos. [[Microsoft Windows]] retiró el soporte para el puerto de juegos con [[Windows Vista]],
<ref>{{cita web |url=http://social.technet.microsoft.com/forums/en-US/itprovistahardware/thread/4491e426-a9ec-4fea-8bf0-4a54fa2744ae/ |título=Hardware Compatibility and Drivers 5600 |apellidos=Rivera |nombre=Andre |fecha=11 de septiembre de 2006 |cita=Q: Are MIDI/game ports supported under Vista? A: We've removed support for these types of devices, in favor of USB connected devices. |urlarchivo= https://web.archive.org/web/20081231062533/http://social.technet.microsoft.com/forums/en-US/itprovistahardware/thread/4491e426-a9ec-4fea-8bf0-4a54fa2744ae/ |fechaarchivo=2008-12-31 }}</ref> aunque los convertidores a USB pueden servir como solución para conectar viejos joysticks al puerto USB.
 
==Conectores MIDI==
[[Archivo: Sound Blaster Live! 5.1.jpg|thumb|Una tarjeta de sonido [[Peripheral Component Interconnect|PCI]] con un conector DA-15.]]
El puerto de juegos emplea conectores [[D-sub|DA-15]] (también llamados, de forma incorrecta, DB-15), y generalmente se emplea también para instrumentos [[MIDI]]. Para usar un puerto de juegos con un instrumento musical MIDI se necesita un cable (poco común) con un conector macho y uno hembra DA-15 y dos conectores macho DIN 5-pines. Los drivers y el hardware para las capacidades MIDI del puerto de juegos se centran en torno al estándar de interfaz MIDI Roland MPU-401 (solo en modo UART), y soportan la mayor parte de las aplicaciones MPU-401 para Windows y DOS. El diseño oficial para un adaptador MIDI para el puerto de juegos puede ser consultado en el siguiente [https://web.archive.org/web/20080212073808/http://www.midi.org/about-midi/electrical.shtml enlace].
 
Anteriormente, el puerto de juegos intentó ser reemplazado por otros interfaces como el [[puerto paralelo]], el [[puerto serie]] o [[PS/2 (puerto)|PS/2]] con muy poco éxito. Hasta la introducción del estándar [[USB|Bus Serie Universal (USB)]], el cual sustituyó al puerto de juegos.
 
== Referencias ==
{{listaref}}
==Véase también==
* [[MIDI]]
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