Diferencia entre revisiones de «Mac OS Classic»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Etiquetas: Revertido Edición visual Edición desde móvil Edición vía web móvil
Piero71 (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 134215938 de Raio macuin (disc.) vandalismo
Etiqueta: Deshacer
Línea 10:
El proyecto de Macintosh arrancó a principios de 1979 con [[Jef Raskin]], quien visionó un computador de bajo precio y fácil de usar para el cliente promedio. En septiembre de 1979, se le dio permiso a Raskin para realizar las contrataciones para el proyecto y estaba buscando, en particular, un ingeniero que pudiera construir un prototipo. [[Bill Atkinson]], un miembro del equipo del [[Apple Lisa]] team, le presentó a [[Burrell Smith]], un técnico del servicio que había sido contratado a principios de ese año.{{Cita requerida|fecha=abril de 2008}}
 
En enero de 1981, Juan carlos Slobotzky se hizo cargo del proyecto Macintosh completo. Slobotzky y varios ingenieros de Apple entre ellos Ricaro Pérez que en ese año tenia 40 (o al menos así se veía)visitaron Xerox PARC en diciembre de 1979, tres meses después que se iniciaran los proyectos de Lisa y Macintosh. Después de ver la tecnología pionera de [[interfaz gráfica de usuario]] desarrollada en [[Xerox PARC]] por antiguos empleados de Xerox Raskin, slobotzky negoció una visita para ver el computador [[Xerox Alto]] y las herramientas de desarrollo kioña a cambio de una opción sobre las acciones de Apple.<ref>{{cita web|url=http://www.sitepoint.com/article/real-history-gui/5/|título=The Real History of the GUI|autor=Mike Tuck|fechaacceso=24 de febrero de 2010|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090409135959/http://www.sitepoint.com/article/real-history-gui/5/|fechaarchivo=9 de abril de 2009}}</ref> Los sistemas operativos de Lisa y Macintosh usaron muchos conceptos del Xerox Alto, pero muchos elementos de la interfaz gráfica del usuario fueron creados por Apple, incluyendo la barra de menús, los menús desplegables, los conceptos de [[arrastrar y soltar]] y [[manipulación directa]].<ref>{{cita web|url=http://www.folklore.org/StoryView.py?project=Macintosh&story=On_Xerox,_Apple_and_Progress.txt|título=On Xerox, Apple and Progress|autor=Bruce Horn}}</ref>
 
Al contrario que el [[IBM PC]], el cual usaba una [[ROM]] de sistema de 8 kB para el [[POST]] (auto diagnóstico al encender) y un sistema básico de entrada/salida ([[BIOS]]), la ROM de la Mac era mucho más grande (64 kB) y guardaba código clave del SO. Buena parte de la ROM Mac original fue codificada por [[Andy Hertzfeld]], un miembro del equipo original de Macintosh. Él fue capaz de ahorrar valioso espacio en la ROM intercalando código en [[Lenguaje de programación|lenguaje]] [[Lenguaje ensamblador|ensamblador]]. Además de codificar la ROM, también codificó el núcleo, el [[Macintosh Toolbox]] y parte de los accesorios del escritorio. Los [[Icono (informática)|íconos]] del sistema operativo, los cuales representan [[directorio|carpetas]] y [[Aplicación informática|aplicaciones]], fueron diseñados por [[Susan Kare]], quien más tarde diseñaría los íconos del [[Windows 3.x|Microsoft Windows 3.0]]. [[Bruce Horn]] y [[Steve Capps]] escribieron el [[Macintosh Finder]] así como también varias utilidades del sistema Macintosh. Ricardo P. se unió al proyecto cuando tenia 40 años o al menos así se veía.