Diferencia entre revisiones de «Distorsión»

1 byte añadido ,  hace 7 meses
m (Revertidos los cambios de 2806:109F:E:32EE:6D52:4443:AF96:3F52 (disc.) a la última edición de Aosbot)
Etiqueta: Reversión
* '''Frecuencia mínima de la habitación'''. La nota más grave que es capaz de reproducir una habitación no tratada acústicamente depende de sus dimensiones. Una sala de estar o living normal no baja de los 50 Hz. En una sala de forma de paralelepípedo recto rectángulo ([[ortoedro]]) la frecuencia mínima, aproximadamente, es la que tiene por longitud de onda la tercera parte de la diagonal del paralelepípedo. Varía con la temperatura del ambiente y con la ubicación del oyente. En [[psicoacústica]] se conoce que la escucha de los armónicos de un sonido grave ausente hace que el cerebro restituya el sonido faltante. Por eso un refuerzo en los sonidos de alrededor de 100 Hz hace que el equipo parezca tener más graves de los que da en realidad. Pero esa forma de audición produce fatiga, y hasta dolores de cabeza en ciertos casos. Por este motivo, los graves son más plenos y naturales en teatros, cinematógrafos y salas de conciertos, debido a las dimensiones mayores involucradas.
Fórmula para calcular la frecuencia mínima de una habitación ortoédrica:
<math>f_{min} = \frac {\pi \, 331,5 \, \textstyle\frac{m}{s}}{\sqrt{x^2+y^2+z^2} \,\textstyle m}</math>. Las variaciones debidas a la temperatura del ambiente se corrigen multiplicando la expresión anterior por el cociente <math>\frac{\sqrt{t+273}}{\sqrt{273}}</math>, donde t se expresa en [[Grado Celsius|grados Celsius]]. Las variables x, y, z representan las [[Medición|medidas]] de la habitación en [[Metro|metros]].
</math>. Las variaciones debidas a la temperatura del ambiente se corrigen multiplicando la expresión anterior por el cociente <math>\frac{\sqrt{t+273}}{\sqrt{273}}</math>, donde t se expresa en [[Grado Celsius|grados Celsius]]. Las variables x, y, z representan las [[Medición|medidas]] de la habitación en [[Metro|metros]].
 
== Compensación de distorsiones ==