Diferencia entre revisiones de «Rakion»

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Línea 32:
Arma Principal en clase avanzada: Lanza
 
==== Mejora swordsman ====
Es su clase mejorada, su aspecto en el slot cambia, mas no en el juego. Tiene nuevas habilidades y un arma nueva generalmente conocida como Spear o "lanza" (Spear en inglés) la cual le permite hacer ataques más largos ya que la "lanza" posee un rango de alcance mayor al de una espada. La cantidad de ataques seguidos sigue siendo la misma con la diferencia que la lanza puede alcanzar incluso a oponentes que estén detrás de él. Su especial consiste en dos golpes para adelante de izquierda a derecha y un golpe hacia arriba, muy efectivo incluso para oponentes en grupo. Su ataque de llave consiste en capturar al oponente pateándolo hacia la lanza, levantándolo con un giro en el aire y golpearlo contra el suelo, desde la parte posterior el oponente es derribado por una patada y golpeado con la lanza, al fallar hace un salto que derriba a cualquier oponente cercano, a diferencia de la espada tiene una reacción más rápida al fallar pero al mismo tiempo lo deja vulnerable. También posee la habilidad de hincar y aturdir a los oponentes con un rango más largo que la espada.
=== Blacksmith ===
Línea 41:
Arma Principal en clase avanzada: Puñeteras
 
==== Mejora Blacksmith ====
Es la clase mejorada del Blacksmith, al igual que el Swordman, su apariencia cambia en el slot más no en el juego.
Obtiene las habilidades de un boxeador, su arma es una puñetera (Fist en inglés) su alcance es pequeño pero al mismo tiempo más rápido. Su ataque básico consiste en una combinación de 3 golpes (al igual que el ataque especial). Su llave consiste en atrapar al oponente y golpearlo en el suelo (similar a la lucha libre), desde la parte posterior el oponente es sacudido y echado contra el suelo, al fallar el ataque crea una onda (similar al ataque especial con el martillo) capaz de derribar a los oponentes que están alrededor.
Línea 51:
Arma Secundaria: Daga
 
==== Mejora Archer ====
Es la clase mejorada de la Archer, al igual que el Swordman, su apariencia cambia en el slot más no en el juego.
Su nueva arma consiste en una CrossBow (Ballesta) que es capaz de disparar 3 flechas en lugar de 1 sola al mismo tiempo, su segundo ataque consiste en apuntar al oponente y disparar una bala (similar al MusketeerKing) capaz de hacer daño a un grupo de enemigos.
Línea 61:
Arma Secundaria: Bombas
 
==== Mejora Mage ====
Es la clase mejorada del Mage, al igual que el Swordman, su apariencia cambia en el slot más no en el juego.
Su nueva arma es una Schyte (hoz o guadaña) capaz de atacar a varios enemigos además de contar con un mayor alcance que el arma normal. Su especial consiste en 3 giros lo cual causa que mago quede aturdido por menos de 1 segundo, es muy efectivo para atacar oponentes cercanos. Su llave consiste en atrapar al oponente, hacerlo levitar en el aire y golpearlo con la guadaña, al fallar avanza con un salto y provoca un ataque que golpea a cualquiera que este alrededor de él aparte de dar un mejor tiempo de inmunidad lo cual lo hace menos vulnerable tras fallar.
 
=== Ninja ===
La ninja es un personaje femenino de corto alcance, su velocidad la destaca del resto de personajes. No resiste mucho pero es un personaje temido si lo sabes usar.<br>
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Línea 71:
Arma Secundaria: Shurikens
 
==== Mejora Ninja ====
Es la clase mejorada de la Ninja al igual que el Swordman, su apariencia cambia en el slot más no en el juego.
Su nueva arma son unas "Chakrams" o "Aros" que están equipadas en cada mano de la Ninja. Sus ataques básicos son más fuertes que el de la espada. Su especial consiste en 3 golpes. Su llave consiste en capturar al oponente, levantarlo al aire con una patada, golpearlo y derribarlo contra el suelo, desde la parte posterior el oponente es atrapado y es derribado) contra el suelo, tras fallar en capturar al oponente rueda por el suelo y golpea a lo que está al frente, es el personaje avanzado con mayor tiempo de inmunidad y reacción de atacar tras fallar el ataque.
 
=== Dualist ===
Dualist es un personaje femenino perteneciente a las Amazonas. Posee la mejor habilidad de cada uno de los 5 personajes ya mencionados. Es de corto alcance. No tiene forma evolucionada.
 
Línea 363:
==== OldNecroMan (Necrófago Ancestral) ====
Es un necroman que posee una armadura gris, tiene la habilidad de que congelan al enemigo más continuamente que el necroman original. A pesar de eso sus ptos de estadísticas son más bajos que el del necroman original, mientras que también requieren mayor cantidad de puntos cell para ser invocados. Cuestan 360 puntos y requieren ser nivel 20.
 
 
==== OldNecroHorse (Caballo Ancestral de la Necrópolis) ====
Es un necrohorse, que posee estadísticas más bajas que el necrohorse original. Posee una armadura de color marrón. A niveles altos son devastadores, se puede conseguir en la tienda de evento y también mediante cápsulas de criaturas. Cuestan 240 puntos de evento y requiere ser nivel 25.