Diferencia entre revisiones de «Apple Lossless»

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===Contras===
*[[Código cerrado]] (codificación, existe una implementación de [[ingeniería inversa]] sobre la decodificación de [[código abierto]]).
*Soporte limitado de [[software]] (únicamente [[iTunes]]/[[QuickTime]] y otros pocos que usan la implementación de ingeniería inversa).
*La eficiencia de compresión no está a la par con otros códecs sin pérdida.