Diferencia entre revisiones de «Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association»

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La '''Japanese Amusement Machine Manufacturers' Association''' ('''JAMMA''') es una asociación de comercio con sede en [[Japón]], es también el homónimo de una [[feria de muestras]] de [[Japón]] y además, JAMMA es un [[Normalización|estándar]] de cableado para máquinas [[arcade]].
 
La conexión estándar JAMMA nace de un acuerdo hecho a mediados de los [[años 1980]] por la mayor parte de los productores de videojuegos Japoneses para permitir la intercambiabilidad de tarjetas de videojuegos “coin-up” a nivel de conexiones electricas. Es el nombre de un [[conector]] hardware para máquinas recreativas. El armario [[arcade]] conectado con el estándar JAMMA puede contruirse para jugar a todos los juegos construidos bajo este estándar, simplemente installando la [[placa base]] para el nuevo juego. En los [[años 1990]], la mayoría de los nuevos juejos de arcade fueron un estándar JAMMA. Como la mayoría de los juegos arcade fueron diseñados en [[Japón]] en esta época, JAMMA se convirtió en un estándard de facto mundial. Muchos de loalos juegos que existen no sólo se adaptan al estándar sino que lo extienden de alguna manera, por ejemplo añadiendo soporte para botones extra. Algunas veces estos juegos se conocen como '''JAMMA+'''.
 
Antes del estándar JAMMA, muchos [[circuito impreso|PCBs]] de [[arcade]], el cableado eléctico y suministro de energía eran construidos a medida. Cuando un juego antiguo deja de ser rentable, muchos operatores de arcade lo recableaban y actualizaban las ilustraciones para poner juegos diferentes en los armarios. La reutilización de los antiguos armarios tenía mucho sentido y apreciaron que los armarios eran un mercado diferente para los propios juegos. El estándar JAMMA permitía crear armarios plug-and-play (reduciedo el coste de los operadores de arcade) donde un juego no rentable puede ser reemplazado por otro juego mediante un simple cambio de la PCB del juego y una actualización de los gráficos.