Diferencia entre revisiones de «Juego de mazmorras»

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traducción del término en inglés
La sección "influencia en los juegos de tablero" es absurda pues los juegos de mazmorras nacieron tanto como juegos de rol como de tablero: fusión de esa sección con la sección de historia
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== Origen ==
 
El origen de la «mazmorra» como término para un área parasusceptible explorarde ser explorada en un juego de rol surgió duranteen la1974 primeracon mitadla desalida losal [[Añosmercado 1970|añosdel 70]]primer conjuego lade salidarol alen mercadoser decomercializado, ''[[Dungeons & Dragons (juego de rol)|Dungeons & Dragons]]'' (1974), el primer juego de rol en ser comercializado, pues el juego contenía todas las reglas, criaturas y personajes modelados para un ambiente subterráneo abandonado. Además en el título original del juego la palabra inglesa ''dungeon'' significa «mazmorra» («calabozo» es en castellano un sinónimo de «mazmorra»).
 
Jugada como juego de mazmorras la versión original de ''Dungeons & Dragons'' necesitaba de un tablero que representase la mazmorra en la que los jugadores se desplazaban. El tablero es pues un elemento casi imprescindible en un juego de mazmorras tradicional (véase más abajo para la adaptación en [[videojuego]] de los juegos de mazmorras), hasta tal punto que podría decirse que los juegos de mazmorras no son en sí mismos juegos de rol sino únicamente una modalidad simplificada de juego de rol. SinIrónicamente los juegos de rol se consolidaron sobre todo gracias al alejamiento progresivo del uso del tablero, aunque los autores de ''Dungeons & Dragons'' concibieran inicialmente la «mazmorra» (y por tanto el tablero) como una parte importante del juego. Por otro embargolado existen [[Juego de tablero|juegos de tablero]] claramente inspirados de los juegos de mazmorras, por ejemplo el juego de tablero ''[[HeroQuest (juego de tablero)|HeroQuest]]'' (1989) es prácticamente un juego de mazmorras por sí mismo.
 
== Utilidad en los juegos de rol ==
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Los juegos de mazmorras fueron una importante influencia en juegos tales como ''[[Doom]]'' y ''[[Quake]]''.{{cita requerida}}
 
== Influencia en los juegos de tablero ==
 
El tablero es un elemento casi imprescindible en un juego de mazmorras, hasta tal punto que podría decirse que los juegos de mazmorras no son juegos de rol sino únicamente una modalidad simplificada de juego de rol. Sin embargo existen [[Juego de tablero|juegos de tablero]] claramente inspirados de los juegos de mazmorras, por ejemplo el juego de tablero ''[[HeroQuest (juego de tablero)|HeroQuest]]'' (1989) es prácticamente un juego de mazmorras por sí mismo.
 
== Véase también ==