Diferencia entre revisiones de «Guerreros Kull»

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Son controlados por Goa'uld a quienes se les ha lavado el cerebro. El cuerpo del anfitrión tiene considerablemente más fuerza que un humano normal, pero no puede sobrevivir sin un simbionte que los sustente. Y aún con uno, su expectativa de vida es limitada: su fuerza y otras características mejoradas no incluyen un sistema cardiovascular acorde, por lo que eventualmente sucumben a una falla cardíaca.
 
Sus trajes son impermeables a todas las armas comunes, a las de energía Goa'uld, a los explosivos incluyendo el C-4 además de otros componentes altamente explosivos. Dardos de punta fina de Trinium pueden penetrar el entretejido del traje, ademasademás una explosionexplosión los suficientemente fuerte o un misil pueden matarlos, y un [[Disruptor Kull]] fue eventualmente diseñado por humanos y [[Tok'ra]]s usando un aparato de curación de los Antiguos descubierto por el Goa'uld Telchak, siendo capaz de derribar a un Kull en dos o más disparos.
 
Los guerreos Kull son altamente atléticos, capaces de marchar y correr largas distancias sin parar, además de poseer gran fuerza. Son implacables y tenaces, abocándose únicamente en su objetivo y eliminando cualquier obstáculo que se interponga en su misión, con impiadosa eficiencia. A diferencia de los [[Jaffa (Stargate)|Jaffa]], con quienes existe la posibilidad de razonar o cohesionarlos, los guerreros Kull no tienen emociones y muy poca o ninguna capacidad de criterio propio; son completamente leales a su señor.