Diferencia entre revisiones de «SimCity (videojuego)»
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El desarrollo de ''SimCity'' no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una [[SimCity|serie]] de videojuegos de temática similar.
== Historia ==
''SimCity'' fue originalmente desarrollado por el [[diseñador]] de videojuegos [[Will Wright]]. La inspiración para ''SimCity'' provino de una característica del juego ''[[Raid on Bungeling Bay]]'' que permitía a Wright crear sus propios mapas durante el desarrollo. Pronto Wright disfruto el crear más mapas que el jugar el propio juego, entonces
Adicionalmente, Wright se inspiro con la lectura de
| título=Making City Planning a Game |
La primera versión del juego fue desarrollado para el [[Commodore 64]] en 1985, pero no fue publicado sino hasta cuatro años después.<ref name="SimCity.com (historia)">{{cita web | url = http://simcity.ea.com/about/inside_scoop/sc_retrospective02.php | título=Inside scoop: The History of SimCity (page two) | work = SimCity.com | dateformat = mdy |accessdate =17 de diciembre de 2006}}</ref> El título original fue ''Micropolis''.<ref name="Will Smith. Chat Transcript">{{cita web | url= http://simcity.ea.com/community/events/will_wright_01_08_04.php | título=Will Wright Chat Transcript | work = simcity.ea.com | dateformat = mdy|accessdate = 8 de noviembre de 2007}}</ref> En el juego se presentaba un paradigma inusual en los videojuegos, en el cual no se podía ganar ni tampoco perder; como resultado los distribuidores del juego no creían que fuera posible publicitar y vender el videojuego de forma exitosa. [[Brøderbund]] declino a distribuir el título cuando Wright se lo propuso, entonces busco a otros disribuidores sin éxito. Finalmente, [[Jeff Braun]] fundador de la entonces pequeña compañía llamada [[Maxis]] acepto en publicar ''SimCity'' como uno de sus dos juegos iniciales.<ref name="Keighley"/>
Wright y Braun regresaron a Brøderbund para formalizar los derechos del videojuego en 1988, cuando ''SimCity'' estaba por ser completado. Los ejecutivos de Brøderbund [[Gary Carlston]] y [[Don Daglow]] vieron que el título era contagioso y divertido, y firmaron un acuerdo con [[Maxis]]
El 10 de enero del 2008 el [[código fuente]] de ''SimCity'' fue relanzado bajo la denominación de [[software libre]] licencia [[GNU General Public License#Version 3|GPL 3]].<ref>[http://weblogs.asp.net/bsimser/archive/2008/01/10/simcity-source-code-released-to-the-wild-let-the-ports-begin.aspx SimCity Source Code Released to the Wild! Let the ports begin...]</ref>
== Véase también ==
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