Diferencia entre revisiones de «Base canónica»
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Todas estas características hacen que la base canónica sea única para cada espacio vectorial.
Utilizando el operador interno [[aditivo]] ([[adición]] de [[vector]]es) y operador externo [[Multiplicación|producto]] (
[[Image:3D Vector.svg|right|thumb|300px|Cada vector '''a''' en tres dimensiones es una [[combinación lineal]] de los vectores que forman la base canónica '''i''', '''j''' y '''k'''.]]
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