Diferencia entre revisiones de «Escaneo tridimensional»

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== Aplicaciones ==
=== Procesamiento de la Materia y la producción ===
EscaneoEl escaneo de láser describe un método donde una superficie se prueba o es escudriñado usando la tecnología del láser. Varias áreas de la aplicación existen eso difiere principalmente en el poder de los laseresláseres que se usan, y en los resultados del proceso que escanea. Los laseresláseres con el poder bajo se usan cuando la superficie escaneada no influye, por ejemplo cuando se tiene que digitalizar. Escaneo de Confocal o 3D láser son los métodos para obtener información acerca de la superficie escaneada.
 
Dependiendo delde poderla potencia del láser, su influencia en un pedazo de trabajo difiere: los valores más bajos delde poderpotencia se usan para el grabado del láser, donde la materia es quitada parcialmente por el láser. Con los poderespotencias más altos quealtas, la materia llega a ser líquida y laserel láser se puede utilizar para soldar, o si el poder alto deberá quitar bastante la materia completamente, entonces el corte con láser puede ser realizado.
 
También para prototipo rápido un procedimiento de escaneo de láser se usa. porPor ejemplo un prototipo es generado por sintetizar una resina por medio del de láser.
 
El principio que se usa para todo estas aplicaciones son el mismo: software que corre en una PC o un sistema empotrado y eso controlan el proceso completo se conecta con una tarjeta de escáner. Esa tarjeta convierte los datos recibidos de vector a la información del movimiento que es mandada al la cabeza del escáner. Este cabezal se compone de dos espejos que son capaces de desviar el rayo del láser en un nivel (coordenadas X y Y ). La tercera dimensión es - si necesario - lograda por un dispositivo óptico que es capaz de mover el punto focal del láser en la dirección de la profundidad (eje Z).
 
La tercera dimensión se necesita para algunas aplicaciones especiales comecomo el prototipo rápido donde un objeto es construido capa por capa o para en marcar de vidrio donde el láser tiene que influir en la materia en posiciones específicas dentro elde él. Para estos casos es importante que el láser tenga un punto focal lo más pequeño posible.
 
Para aplicaciones más complejas de escaneo de láser y/o rendimiento material alto durante la producción, sistemas que de escaneoescanean con más quede un cabezal esson utilizadoutilizados. Aquí el software tiene que controlar lo que se hace exactamente dentro de TAL aplicación de multicabezal: es posible que todas cabezas disponibles tienen que marcar el mismo punto para acabar de procesamiento más rápido o que las cabezas marcan un solo trabajo de forma paralela donde cada cabezal realiza una parte del trabajo en caso de áreas de trabajo grandes.
 
=== Entretenimiento ===
Escáneres 3D son usados por la industria dedel entretenimiento para crear los modelos 3D digitales para ambas películas y juegos de videosvideojuegos. En caso de que donde un equivalente de mundo verdadero de un modelo exista, es mucho más rápido escanear el objeto físico que crear manualmente alel elmodelo 3D del modelo por medio de software de modelaciónmodelado. Frecuentemente, los artistas esculpen los modelos físicos de lo que ellos quieren y los escanean en forma digital antes de pasarlos directamente a modelos digitales en una computadora.
 
=== La ingeniería Inversainversa ===
La ingeniería inversa de un componente mecánico requiere un modelo digital preciso de los objetos a ser reproducido. Antes que un conjunto de los puntos que un modelo digital preciso es representado típicamente por un conjunto de superficies tal como un conjunto de superficies triangulares planas, un conjunto de la planicie o superficies curvas de NURBS, o idealmente para componentes mecánicos un sólido de CAD que se compone de un subconjunto de CAD de superficies de NURBS. Un escáner 3D se puede usar para digitalizar forma libre o componentes formados gradualmente cambiantes de geometrías así como también prismáticas mientras que una CMM es usada generalmente sólo para que determine las dimensiones sencillas de un modelo sumamente prismático. Estos puntos de datos entonces se procesan para crear un usable modelo digital.
 
=== LaEl HerenciaPatrimonio Cultural ===
Ha habido muchos proyectos de investigación emprendieron el escanear sitios y artefactos históricos. La técnica de escaneo laserláser contribuye paraa la documentación y mantenimiento de edificaciones, monumentos y otros elementos históricos. Además, puede ser una herramienta para la divulgación de turismo histórico a través de modelos virtuales.
 
==== Documentación ====
Para una documentación completa de la información de un monumento histórico (arqueológico, arquitectónico, etc.) es necesario realizar un levantamiento preciso y en detalle de los distintos elementos que constituyen el objeto de estudio para obtener unos resultados fiables y ajustados a la realidad, así como identificar las distintas patologías que puedan afectar al objeto, como problemas estructurales, deformaciones, etc.
Pero la documentación del patrimonio cultural no consiste únicamente en enel levantamiento de campo de los datos necesarios para su registro en detalle, sino que también requiere procedimientos necesarios para procesar esta información, su presentación posterior y el archivo de los datos imprescindibles para representar la forma, volumen y tamaño del elemento documentado en un determinado momento de la vida del mismo.
Como es cada vez más habitual la exigencia en la rapidez y precisión en la documentación de los elementos patrimoniales, la tendencia actual es usar como herramientas más avanzadas de documentación geométrica los métodos topográficos y la fotogrametriafotogrametría.
Cada vez se hace más necesario obtener un registro en 3D y con ello, un modelo tridimensional que represente gráficamente tanto la geometria del edificio como el aspecto de en que se encuentra.
En este sentido ha avanzado en las últimas décadas la aplicación del escaner láser 3D en el el campo de ladel herenciapatrimonio cultural, que supresuple huecos de otras técnicas, presentandosepresentándose como uma alternativa eficiente para la documentación de elementos históricos. Asi como en la fotogrametriafotogrametría, el escanerescáner laserláser puede ser utilizado en suelo o aerotransportado.
En un mundo donde la información se almacena fundamentalmente en formatos digitales, se hace cada vez más necesario generar sistemas en los que ésta quede archivada en formatos que permitan su conservación en el futuro; un formato que sea además compatible con otro tipo de información digital sobre los sitios analizados (bien sea ésta descriptiva, gráfica, histórica, etc.), con la cual se pueda también relacionar.
 
==== Miguel Ángel ====
En 1999, dos grupos diferentes de investigación comenzaron a escanear estatuas de Miguel Ángel. La universidadUniversidad de Stanford con un grupo dirigido por Levoy de Marc usó un escáner láser de triangulación de láser comercial y construido por Cyberware para escudriñar las estatuas de Miguel Ángel en Florencia, notablemente el David, el Prigioni y las cuatro estatuas en la Capilla de Medici. El escaneo produjo una densidad delde puntopuntos de datos de una muestra por 0.,25mm, detallado bastante para ver las marcas de cincel de Miguel Ángel. Este detallado escaneo produjo una cantidad inmensa de datos (hasta 32 gigabits) y el procesamiento de los datos de su escaneo llevó 5 meses. Aproximadamente en el mismo período un grupo de investigación de IBM, dirigido por H. Rushmeier y F. Bernardini escaneo ella Pietà de Florencia adquiriendo detalles geométricogeométricos y de color.<ref>
Marc Levoy, Jeremy Ginsberg, Jonathan Shade, Duane Fulk, Kari Pulli, Brian Curless, Szymon Rusinkiewicz, David Koller, Lucas Pereira, Matt Ginzton, Sean Anderson, James Davis, "The Digital Michelangelo Project: 3D Scanning of Large Statues," Proceedings of the 27th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, 2000, pp.131-144. [http://graphics.stanford.edu/papers/dmich-sig00/ (pdf)] </ref>
 
==== Monticello ====
En 2002, David Luebke, aly de et.otros escaneoescanearon Monticello.<ref>David Luebke, Christopher Lutz, Rui Wang, and Cliff Woolley, “Scanning Monticello,” 2002, http://www.cs.virginia.edu/Monticello.</ref> Un tipo comercial de escáner de laser de tiempo vuelo, el DeltaSphere 3000, fueron usados. Los datos de escáner se combinaron luego con datos de color de fotografías digitales para crear el Monticello Virtual, y las exhibiciones se exhibieron en el Museo Nuevode Arte de Nueva Orleans del Arte en 2003. La exhibición Virtualvirtual de Monticello simuló una ventana que mira ena la Biblioteca de Jefferson. La exhibición se compuso de un despliegue de la proyección en una pared y un par de lentes estéreos para el espectador. LosLas lentes, combinado con proyectores polarizados, proporcionaron un efecto 3D. La posición rastreando hardware en los lentes permitió que el despliegue adaptara como el espectador circula, creando la ilusión que el despliegue es verdaderamente un hoyo en la pared que mira en la Biblioteca. La exhibición estereógrafa de la barrera (esencialmente un holograma no activo que aparece diferente de ángulos diferentes) del gabinete de Jefferson.
 
== Véase también ==