Diferencia entre revisiones de «Rasterización»

Contenido eliminado Contenido añadido
Línea 65:
 
== Aceleración por hardware ==
Comenzando en los 90', la [[aceleración por hardware]] para consumidores normales de computadoras de escritorio se ha convertido en la norma. Mientras que los programadores gráficos tempranamente se habían más tempranamente basado más en [[lenguaje ensamblador]] codificado a mano para que sus programas funcionaran más rápido, la mayoría de los programas modernos están escritos para funcionar a través de una de las existentes APIs gráficas, las cuales manejan a la [[GPU]].
 
Las últimas GPUs poseen soporte para [[Pixel Shader]]s programables, que mejoran drásticamente las posibilidades de los programadores. La tendencia está apuntada a la completa programabilidad de la ''pipeline'' (tubería, conducto) gráfica.