Diferencia entre revisiones de «SimCity (videojuego)»

m
sin resumen de edición
m
|ancho =
|pie =
|desarrollador = [[Maxis]]<br />[[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]] (SNES)<br />TelefonoTeléfono móvil: Babaroga
|independiente =
|distribuidora = [[Brøderbund]], [[Maxis]], [[Nintendo]], [[Electronic Arts]] y [[Superior Software]]/[[Acornsoft]]
|modo = [[Un jugador]]
|clasificación = {{Clasificaciónvj|}}
|plataforma = [[Acorn Archimedes]], [[Acorn Electron]], [[Amiga]], [[Amiga CDTV]], [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[BBC Micro]], [[Commodore 64|C64]], [[DESQview]], [[DOS]], [[EPOC (computing)|EPOC32]], [[FM Towns]], [[iPod Touch]], [[iPhone]], [[NEC PC-9801|PC-98]], [[Game Boy Advance|GBA]], [[OLPC XO-1]], [[IBM OS/2|OS/2]], [[Linux]], [[Mac OS]], TelefonoTeléfono móvil, ([[Symbian]] o [[Lenguaje de programación Java|Java]]), [[NeWS]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Tk (computing)|Tk]], [[Unix]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[X Window System|X11]] [[Tcl|TCL]], [[Sinclair ZX Spectrum]], [[Virtual Console]]
|formato =
|requisitos = CPU : 286 6 Mhz, 2 MB en disco duro
|entradas = [[Mouse]] y [[teclado (informática)|teclado]]
|licencia = ProprietariaPropietaria, código fuente relanzado bajo [[GNU General Public License]] version 3 el 10 de enero de 2008
|sitio web =
}}
| título=Making City Planning a Game | obra = nytimes.com | dateformat = mdy|fechaacceso = 18 de mayo de 2007 | nombre=Julie | apellido=Lew | fecha=15 de junio de 1989}}</ref>
 
La primera versión del juego fue desarrollado para el [[Commodore 64]] en 1985, pero no fue publicado sino hasta cuatro años después.<ref name="SimCity.com (historia)">{{cita web | url = http://simcity.ea.com/about/inside_scoop/sc_retrospective02.php | título=Inside scoop: The History of SimCity (page two) | work = SimCity.com | dateformat = mdy |accessdate =17 de diciembre de 2006}}</ref> El título original fue ''Micropolis''.<ref name="Will Smith. Chat Transcript">{{cita web | url= http://simcity.ea.com/community/events/will_wright_01_08_04.php | título=Will Wright Chat Transcript | work = simcity.ea.com | dateformat = mdy|accessdate = 8 de noviembre de 2007}}</ref> En el juego se presentaba un paradigma inusual en los videojuegos, en el cual no se podía ganar ni tampoco perder; como resultado los distribuidores del juego no creían que fuera posible publicitar y vender el videojuego de forma exitosa. [[Brøderbund]] declino a distribuir el título cuando Wright se lo propuso, entonces busco a otros disribuidoresdistribuidores sin éxito. Finalmente, [[Jeff Braun]] fundador de la entonces pequeña compañía llamada [[Maxis]] acepto en publicar ''SimCity'' como uno de sus dos juegos iniciales.<ref name="Keighley"/>
 
Wright y Braun regresaron a Brøderbund para formalizar los derechos del videojuego en 1988, cuando ''SimCity'' estaba por ser completado. Los ejecutivos de Brøderbund [[Gary Carlston]] y [[Don Daglow]] vieron que el título era contagioso y divertido, y firmaron un acuerdo con [[Maxis]] para distribuir el juego. Con ello, cuatro añps después de su desarrollo inicial, ''SimCity'' fue lanzado para la [[Amiga]] y [[Macintosh]], seguido por su versión en [[DOS]] para [[Computadora personal|IBM PC]] y [[Commodore 64]] later in 1989.<ref name="SimCity.com (historia)"/>
32 387

ediciones