Diferencia entre revisiones de «Espacio de color Lab»

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Línea 112:
<math>L=100\sqrt{Y/Yn}</math>
 
donde Yn es valor Y triestimulo de un objeto blanco específico. Para aplicaciones de color de superficie, el objeto blanco específico generalmente es (aunque nnono siempre) un material hipotético con reflectancia unitaria y elque cumple con la [[Ley de Lambert-Beer]]. TheEl resultresultado willes beque Ls scaledestará betweencomprendido en una escala entre 0 (blacknegro) andy 100 (whiteblanco); roughlyaproximadamente 10 timesveces el valor de [[Munsell]] value. NoteNótese, howeversin embargo, thatque auna mid-rangeluminosidad Lightness ofde 50 isno producedse notproduce bypor aun valor Y ofde 50, butsino rather ofde 25.
 
'''a''' and '''b''' are termed [[opponent color]] axes. a represents, roughly, Redness (positive) versus Greenness (negative), and is computed: