Diferencia entre revisiones de «Algoritmo símplex»

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[[Imagen:Simplex description.png|thumb|240px|Un [[sistema de desigualdades lineales]] define un [[politopo]] como una región factible. El algoritmo simplex comienza en un [[vértice (geometría)|vértice]] y se mueve a lo largo de las [[arista (teoría de grafos)|aristas]] del politopo hasta que alcanza el vértice de la solución óptima.]]
 
En la [[Optimización (matemática)|teoría de optimización]], el '''algoritmo símplex ''', descubierto por el matemático norteamericano [[George Bernard Dantzig]] en 1947, es una técnica popular para dar soluciones [[análisis numérico|numéricas]] del problema de la [[programación lineal]]. Un método sin relación, pero llamado de manera similar, es el [[método Nelder-Mead]] o método símplex cuesta abajo, debido a Nelder y Mead (1965), que es un [[método numérico]] para optimización de problemas libres [[dimensión|multidimensionales]], perteneciente a la clase más general de [[algoritmo de búsqueda|algoritmos de búsqueda]]. El que permite encontrar una solución óptima en un problema de maximización o minimización, buscando en los vértices del [[polígono]].
 
En ambos casos, el método usa el concepto de un [[símplex]], que es un [[politopo]] de ''N'' + 1 vértices en ''N'' dimensiones: un segmento de línea sobre una línea, un triángulo sobre un plano, un [[tetraedro]] en un espacio de tres dimensiones y así sucesivamente.