Diferencia entre revisiones de «Sombreador de píxel»

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Línea 1:
Un '''pixelsombreador shaderde píxel''' (abreviaturadel inglés ''pixel shader'', abreviado PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico. En OpenGL se conoce como fragmento de sombreado.
 
== Función ==