Diferencia entre revisiones de «Mapeado por paralaje»

154 bytes añadidos ,  hace 10 años
sin resumen de edición
Sin resumen de edición
 
Esta técnica de mapeado se logra implementar desplazando las coordenadas de la textura a un punto en el [[polígono]] por una función desde el [[ángulo]] de vista en el espacio de la [[Tangente (geometría)|tangente]] (el ángulo relativo a la superficie normal) y el valor del mapa de alturas en tal punto. Desde un punto de vista inclinado, las coordenadas de la textura se desplazan más, y así se logra la ilusión de profundidad debido a los efectos de paralaje mientras la vista se mueve.
 
== Véase también ==
* [[Mapeado de texturas]]
* [[Mapeado normal]]
* [[Mapeado topológico]]
* [[Mapeado por desplazamiento]]
* [[Mapeado de fotones]]
 
[[Categoría:Gráficos de computador en 3D]]
1068

ediciones