Diferencia entre revisiones de «PSPACE-completo»

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Traducción de en:
 
m determinístico --> determinista
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En [[complejidad computacional|teoría de la complejidad computacional]], la [[clase de complejidad]] '''PSPACE-completo''' es el subconjunto de los [[problema de decisión|problemas de decisión]] en [[PSPACE]] y todo problema es PSPACE puede ser reducido a él en tiempo polinomial. Los problemas en PSPACE-completo pueden verse como los problemas más difíciles de la clase PSPACE. Se sospecha fuertemente que estos problemas están fuera de las clases de complejidad P y NP, pero no hay prueba de ello. Se sabe que no están contenidos en la clase [[NC]].
 
El problema más básico de PSPACE-completo es el problamaproblema de las tautologías booleanesbooleanos que es muy parecido a [[Problema de satisfacibilidad booleana|SAT]] salvo que se quiera saber si todas las asignaciones de variables de una expresión booleana hacen que la expresión sea cierta. Una instancia de este problema sería:
: <math>\exists x_1 \, \forall x_2 \, \exists x_3 \, \forall x_4: (x_1 \or \neg x_3 \or x_4) \and (\neg x_2 \or x_3 \or \neg x_4)</math>
 
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-->
 
La definición de PSPACE-completo se basa en la noción de [[complejidad asimtóticaasintótica]], que es el tiempo en, función del tamaño ''n'' que toma un problema para ser resuelto cuando ''n'' crece de forma ilimitada. El [[Ajedrez]], sobre un tablero de 8 &times; 8 board no podría ser considerado un problema de PSPACE-completo mas si su generalización a tableros de tamaño arbitrario. Por ello, para estudiar la complejidad de los juegos, se estudian sus versiones generalizadas.
 
Los problemas de PSPACE-completo corresponden a los [[lenguajes sensitivos al contexto]].