Diferencia entre revisiones de «OpenGL ES»

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OpenGL ES ha sido seleccionada como la API para gráficos 3D oficial en el [[sistema operativo]] [[Symbian OS]]<ref>[http://www.symbian.com/symbianos/releases/v95/productsheet.html ''Symbian OS v9.5 product sheet''], Symbian</ref> y la plataforma para dispositivos móviles [[Android]].<ref>[http://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.html ''Android Developers - Graphics''], Google</ref>
 
OpenGL ES 2.0 es la librería[[biblioteca (informática) | biblioteca]] gráfica 3D para el dispositivo [[Nokia N900]] con sistema operativo Maemo basado en Linux.<ref>{{cita web
| url = http://www.nokia.es/n900
| título = Nokia España - Nokia N900 - Internet tablet con Maemo, pantalla táctil de 3,6" y teclado QWERTY
}}<!--Título generado por Muro Bot--></ref>
 
OpenGL ES es la libreríabiblioteca gráfica 3D en el SDK del [[iPhone]]. Su sistema operativo, el [[IOS (sistema operativo)|iOS]], soporta las versiones 1.1 y 2.0 dependiendo del dispositivo.<ref>[http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793-CH1-SW2 OpenGL ES Programming Guide for iOS]</ref>
 
OpenGL ES 1.0 más algunas extensiones y con soporte de [[Cg (lenguaje de programación)|Cg]] está disponible para la [[PlayStation 3]] como API gráfica oficial.<ref>http://www.khronos.org/developers/library/siggraph2006/OpenGL_ES_BOF/OpenGL-ES-Demos.ppt</ref>