Diferencia entre revisiones de «Dungeon Siege»

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== Jugabilidad ==
La [[Jugabilidad|mecánica de juego]] es una mezcla de gestión táctica pausada y acción tipo «apuntar y hacer clic». Esta mecánica es muy similar a la de algunos de los últimos videojuegos de la serie ''[[Ultima]]'' (tanto es así que ciertos fans han recreado algunos títulos de ''Ultima'' utilizando el motor de ''Dungeon Siege''),{{cita requerida}} y en menor grado, a la de RPGs de acción como ''[[Diablo (videojuego)|Diablo]]'' o anteriores [[Videojuego de rol de acción|videojuegos de rol de acción]] como ''[[Nox (videojuego)|Nox]]''. El argumento de ''Dungeon Siege'' es muy [[Videojuego no lineal|lineal]] y envuelve al jugador en constantes batallas, siendo similar en cierta forma a los videojuegos de [[Videojuego de plataformas|plataformas]] y del género ''[[beat 'em up]]''.
 
== Véase también ==