Diferencia entre revisiones de «Commodore VIC-20»

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[[Image:VC2019841.jpg|thumb|250px|Commodore VIC-20]]
 
El '''Commodore VIC-20''' fue un [[ordenador personal|computador personal]] de 8 [[bit]]s fabricado y diseñado por [[Commodore International|Commodore Business Machines]] con 5 KB de [[RAM]] y una [[CPU]] [[MOS 6502]]. Tenía una forma similar al [[Commodore 64]] y el [[Commodore 16|C16]], que fueron comercializados posteriormente. El VIC-20 fue lanzado en junio de [[1980]], cerca de 3 años después del primer computador personal de Commodore, el [[Commodore PET|PET]].
 
==Historia==
 
A diferencia del [[Commodore PET|PET]], el VIC-20 intenta ser más que un computador personal de bajo costo. El [[chip]] de [[video]] del VIC-20, denominado '''VIC''' (''Video Interface Chip'') se diseñó para usarseser utilizado en terminales de pantalla y juegos de consola baratos, pero Commodore no pudo encontrar un mercado para el chip. Al mismo tiempo, Commodore tenía un exceso de provisión de chips de memoria de 1Kbit×4 [[SRAM]]. En abril de [[1980]], el presidente de Commodore, [[Jack Tramiel]] ordenó el desarrollo de una computadora que se pudiera vender por debajomenos de US $300. Lo que había sido un exceso de partespiezas se convirtió en el VIC-20. Mientras que el [[Commodore PET|PET]] fue vendido a través de distribuidores autorizados, el VIC-20 fue vendido primariamente al por menor, especialmente en tiendas de descuento y almacenes de juguetes, en donde podría competir más directamente con las consolas de juegos. Commodore sacó anuncios que mostraban como su portavoz, al actor [[William Shatner]], el capitán [[James T. Kirk|Kirk]] de la famosa serie de TV [[Star Trek]], preguntando, "¿por qué comprar solo un video juego?".
 
Aunque el VIC-20 fue criticado, en los artículos de las revistas, como de poca potencia, la estrategia trabajófuncionó: se convirtió en la primera computadora en vender más de 1 millón de unidades y fue la computadora mejor vendida de [[1982]]. En su pico más alto de ventas fueron producidas 9.000 unidades por día,. ySe vendió un total de 2.,5 millones de unidades fueron vendidas, antes de que fuera descontinuadodescatalogado en enero de [[1985]], cuando Commodore colocó el C64 como su nueva computadora de nivel de entrada, debido al lanzamiento próximo del [[Commodore 128|C128]] y del [[Amiga]]. Este último lleva a Commodore al mundo de los 16 [[bit]]s.
 
Debido a su pequeña memoria y sus gráficos de baja resolución, el VIC-20 fue utilizado sobre todo para software educativo y juegos. Sin embargo, También se hicieron para la máquina [[Aplicación (informática)|aplicaciones]] de productividad como programas financieros para el hogar, hojas cálculo, y programas de terminales de comunicación también fueron hechos para la máquina. Su alta accesibilidad al público general significó que pocosalgunos futuros desarrolladores de software no fijaran su atención en el VIC-20, siendo introducidos a la programación en [[BASIC]], y en algunos casos fueron más lejos y aprendieron [[lenguaje ensamblador|ensamblador]] o [[lenguaje de máquina]]. Varias revistas, tales como [[Compute!]], vendida en kioscos de periódicos, ofrecían listados de programas para el VIC-20, incluyendo una publicada por lasla misma Commodore. Muchos usuarios del VIC-20 aprendieron a programar tipeandointroduciendo, estudiando, corriendo, y modificando estos programas.
 
La facilidad de programar el VIC y la disponibilidad de un [[módem]] barato se combinaron para dar al VIC una biblioteca importante de software de [[dominio público]] y [[freeware]], aunque mucho menor en cantidad que el del C64. Este software era distribuido por servicios en línea tales como [[CompuServe]], [[BBS]]s, y también víaa través de grupos de usuarios.
 
En cuanto a ofertas de software comercial, un estimado deunos 300 títulos estaban disponibles en [[cartucho]], y otros más de 500 títulos estaban disponibles en cinta. Por comparación, el [[Atari 2600]], la más popular de las [[videoconsola]]s de ese entonces, tenía una biblioteca de cerca de 900 títulos.
 
Los juegos de cartucho estaban listos para funcionar tan pronto como el VIC-20 fuera encendido, enmientras comparación conque los juegos en cinta que requerían ser cargados. Títulos en cartucho incluyeron [[Gorf]], [[Cosmic Cruncher]], [[Sargon II Chess]], y muchos otros.
 
==Descripción==
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[[Image:VC20_mit_Zubehör.jpg|thumb|250px|VIC-20 con accesorios.]]
 
El VIC-20 tenía conectores propietarios para los cartuchos de programa y de expansión y de un [[driver]] ([[Commodore PET|PET]] '[[Dátasete]]') para el cassette. Venía con 5 KB de [[RAM]], pero 1.5 KB eran utilizados por el sistema para varias cosas, como la imagen en la pantalla de video (que tenía una disposición de pantalla bastante inusual de 22×23 caracteres/ por línea), y otros aspectos dinámicos del [[Lenguaje interpretado|interpretador]] BASIC residente en [[ROM]] y el [[KERNAL]], un sistema operativo de bajo nivel. Así, 3.,5 KB de memoria del programa del BASIC para código y variables estaban disponibles para el usuario de una máquina sin expandir. El VIC-20 también tenía un bus serialserie (una versión serialserie del bus [[IEEE-488]] del PET) para conectar, encadenadamente, la unidad de disco [[Commodore 1540]], e impresoras. Un "puerto de usuario" de nivel [[Tecnología TTL|TTL]] con señales [[RS-232]] y [[Centronic]]s, más frecuentemente usado como RS-232 para conectar un [[módem]], y un solo puerto [[DE-9]] para un [[Joystick]] compatible con las palancas de mando usadas en las consolas de video juego de [[Atari]], y más adelante en el C64.
 
La memoria RAM del VIC-20's era ampliable con cartuchos que se enchufaban usando el mismo puerto de expansión de los programas. CajasCommodore dey expansiónotros defabricantes puertosofrecían erancajas disponiblesde por parteexpansión de Commodore y otros vendedorespuertos para permitirpoder queconectar más de un cartucho pudiera ser conectado al mismo tiempo. Los cartuchos de memoria RAM estaban disponibles en varios tamaños: 3K (con o sin una ampliación ROM del BASIC), 8K, 16K o 32K, el último solamente de vendedores de terceras compañías. El mapa interno de memoria erase reorganizadoreorganizaba con la adición de cada tamaño de cartucho, conduciendo a la situación que algunos programas trabajaríanfuncionarían solamente si estaba presente la cantidad correcta de memoria. Para solucionar este problema, los cartuchos 32K RAM tenían interruptores para permitir activar una cantidad determinada de RAM de acuerdo a las necesidades del usuario. La parte más visible de la memoria que era reorganizada con diferentes configuraciones de memoria de expansión era la memoria video (con texto o gráficos).
 
==Curiosidades==
 
* El nombre "VIC" viene del chip de video ('''V'''ideo '''I'''nterface '''C'''hip), que a pesar de su designación, también manejó toda la síntesis de sonido en el VIC-20. El chip sucesor del VIC, fue el [[VIC-II]], que además de generar el [[video compuesto]], también trabajaba en el [[refresco]] de la memoria [[RAM]]. Fue utilizado con gran éxito en el [[Commodore 64]] ó [[C64]], una de las máquinas de más vendidas, como también en la salida de video dual de la C128, para los gráficos de video compuesto de 40 columnas de esa computadora.
 
* Los primeros prototipos llevaban el nombre de '''MicroPET''' y posteriormente pasá a denominarse '''Vixen''', pero este nombre era inadecuado en Alemania, el segundo mercado más importante de Commodore. El nombre VIC fue elegido posteriormente, teniendo un similar problema en el idioma alemán. Por lo tanto, finalmente el computador fue vendido en los países de habla alemana, como el '''VC-20''' "Volkscomputer" como un obvio juego de palabras sobre el "[[Volkswagen]]" (Volks significa "para el pueblo").
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* En [[Japón]] el VIC-20 fue comercializado como el '''VIC-1001''' ([[1980]]).
 
* Los programas en BASIC corriendo en un VIC-20 completamente ampliado VIC-20 podían usar como máximo 24K de [[RAM]]. Cualquier extra ocupaba el espacio de memoria usado por los cartuchos ROM, como por ejemplo, software comercial como juegos y otras aplicaciones. Esto permitió a la gente copiar cartuchos para grabarlos en cassettes y distribuirlos a sus amigos, quienes entonces podían cargar la cinta en los 8K superiores de sus 32K RAM para ejecutarlos.
 
* Como un pedacito de evidencia anecdóticoanecdóta para apoyarilustrar la declaración de Commodore, que decía que el VIC-20 se podía utilizar no solamente para juegos sino también como introducción seria a la computación, se puede decir para dar lugar, el hechocontar que a un joven [[Finlandia|finlandés]] llamado [[Linus Torvalds]] le fue dado un VIC-20 como su primera computadora. Con un vivo interés por aprender más, Torvalds se actualizó más adelante se actualizó a un [[Sinclair QL]], entonces a unaun PC [[Intel 80386|386]], y al resto, como dicen, es historia...
 
* En el e-[[historieta|comic]], [[Hackles]], el personaje [[Hackles]] ensambla un robot basado en el VIC-20. El robot fue diseñado para ser un [[Battlebot]] (robot de batalla), pero desafortunadamente Hackles tenía poco dinero en efectivo cuando compró las partespiezas.
 
== Referencias ==