Diferencia entre revisiones de «Videojuego no lineal»
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Un '''videojuego no lineal''' presenta al jugador desafíos que pueden ser completados en un número de secuencias diferentes. Mientras que un '''videojuego lineal''' enfrentará al jugador con una serie fija de retos, un juego menos lineal concederá mucha más libertad al jugador. Por ejemplo, un videojuego no lineal puede permitir múltiples secuencias para finalizar el juego, una elección entre caminos a la victoria, o misiones opcionales y argumentos secundarios. Algunos juegos poseen ambos elementos de linealidad y no linealidad; y algunos juegos ofrecen un modo ''sandbox'' que deja a los jugadores explorar el ambiente del videojuego independientemente de los objetivos principales del juego.
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