Diferencia entre revisiones de «Principios de Wardrop»
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Correcciones ortográficas |
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Línea 9:
==Primer principio de Wardrop o equilibrio del usuario==
El primer principio de Wardrop, dice: "''Los tiempos de viaje en todas las rutas es igual (entre ellas), y menor al tiempo que experimentaría cualquier vehículo que decidiera cambiar a otra ruta.''"<ref>A Theoretical Framework for Hierarchical Routing Games, disponible en www-sop.inria.fr/members/Eitan.Altman/.../infocom2010kamble.pdf</ref> En este caso, cada usuario, actuando de forma NO-cooperativa, es decir de forma egoísta, busca minimizar sus propios costos de transporte. Los flujos de tráfico que satisfacen este principio de equilibrio de los flujos se definen tipo de "equilibrio" usuario (UE), ya que cada usuario
==Segundo principio de Wardrop o equilibrio del sistema ==
Línea 66:
===Solución bajo el principio de Equilibrio del Usuario===
Para resolver este ejercicio, se asume que los usuarios no se comportan cooperativamente y que por eso ellos
<math>
Línea 77:
<math>V_b=</math> 5.847
Una buena menera de comprobar que estas soluciones son las correctas es
==Bibliografía==
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