Diferencia entre revisiones de «Juego de mazmorras»
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[[Archivo:Legend of Grimrock screenshot 01.jpg|thumb|Una captura de pantalla de ''[[La Leyenda de Grimrock]]'', un juego en primera persona de tiempo real, basado en el estilo de exploración de mazmorras de ''[[Dungeon Master (videojuego)|Dungeon Master]]''.<ref name=edge2012>{{cita web|url=http://www.edge-online.com/reviews/legend-grimrock-review|cita=''Legend Of Grimrock isn't a love letter to ''Dungeon Master'', the 1987 blend of subterranean exploration, survival, switches and traps. It's a near-facsimile. But that's not a fact Almost Human is trying to hide; it's the selling point. ''Legend Of Grimrock'' replicates a classic faithfully enough to massage the nostalgia glands of anyone who played the original, and it's a test of the timelessness of an almost universally loved game.''|fecha=12-04-2012| título=Legend Of Grimrock review|autor=Edge Staff |editorial =[[Edge (magazine)|Edge]] |fechaacceso=09-05-2012}}</ref> En el centro de la imagen, vista adentro de la mazmorra. En la derecha el inventario abierto para un miembro del grupo.]]
Debido a la potencial simplicidad del juego y a las bajas expectativas que los jugadores tienen al respecto en cuestión de argumento y consecuencia lógica, los juegos de mazmorras son bastante populares en los [[Videojuego de rol|videojuegos de rol]]. El género ''[[roguelike]]'' es un ejemplo común y típico de esta clase de videojuegos, con una infinidad de zonas generadas aleatoriamente sobre un mapa y monstruos y tesoros colocados aleatoriamente por todo el mapa.
== Referencias ==
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