Diferencia entre revisiones de «BioShock 2»

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|desarrollador = [[2K Marin]]</br /> [[2K Boston/2K Australia]]</br /> [[Digital Extremes]] (multijugador)
|distribuidor = [[2K Games]]
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* '''Neutral 1:''' Delta salvó al menos a una Little Sister, cosechó al menos otra, y perdonó a los personajes. En este final Sofia vive, para luego ser traicionada por su hija. En la superficie, hay una tormenta en el cielo, no hay Little Sister, y Delta puede elegir entre darle su ADAM a Eleanor o morir sin más. Dependiendo de su elección, puede ocurrir dos cosas:
 
** Si el jugador decide morir sin más ("Sacrificarme"), Delta impedirá que Eleanor absorba su ADAM, haciendo que la chica tome conciencia de sus actos, y empiece a llorar. Se quita la aguja, y arrastra el cadáver de su padre hacia el borde de la cápsula, donde expresa su gratitud por haberle dado la libertad y una oportunidad de rendención en la superficie, pero también lamenta amargamente que Delta no esté a su lado. La tormenta amaina y las nubes dejan salir un rayo de sol que cae sobre el faro, símbolo de esperanza.
 
** Si el jugador decide vivir a través de Eleanor ("Salvarme"), ella absorberá el ADAM de Delta, convirtiéndose en un monstruo asesino. Se deja la aguja puesta, y después de estar un rato contemplando su reflejo, los Splicers muertos salen a flote en un mar turbulento y azotados por una terrible tormenta, simbolizando el trágico futuro que le espera a la Humanidad.
 
* '''Neutral 2:''' Delta salvó al menos a una Little Sister, cosechó al menos otra, y mató a al menos uno de los Personajes. En este final, Eleanor muestra su falta de empatía hacia Sofia y ella muere. En la superficie, hay una tormenta en el cielo, no hay Little Sister, y Delta puede elegir entre darle su ADAM a Eleanor o morir sin más. Dependiendo de su elección, puede ocurrir dos cosas:
 
** Si el jugador decide morir sin más ("Sacrificarme"), Delta impedirá que Eleanor absorba su ADAM, haciendo que la chica tome conciencia de sus actos, y empiece a llorar. Se quita la aguja, y arrastra el cadáver de su padre hacia el borde de la cápsula, donde expresa su gratitud por haberle dado la libertad y una oportunidad de rendención en la superficie, pero también lamenta amargamente que Delta no esté a su lado. La tormenta amaina y las nubes dejan salir un rayo de sol que cae sobre el faro, símbolo de esperanza.
 
** Si el jugador decide vivir a través de Eleanor ("Salvarme"), ella absorberá el ADAM de Delta, convirtiéndose en un monstruo asesino. Se deja la aguja puesta, y después de estar un rato contemplando su reflejo, los Splicers muertos salen a flote en un mar turbulento y azotados por una terrible tormenta, simbolizando el trágico futuro que le espera a la Humanidad.
 
* '''Malo:''' Delta cosechó a todas las Little Sisters y perdonó la vida a los personajes. En este final Sofia vive, para luego ser traicionada por su hija. En la superficie, Delta intentará evitar que Eleanor absorba su ADAM, pero la chica le clava la aguja violentamente y absorbe a su padre en contra de su voluntad, convirtiéndose en un monstruo asesino. Se deja la aguja puesta, y después de estar un rato contemplando su reflejo, los Splicers muertos salen a flote en un mar turbulento y azotados por una terrible tormenta, simbolizando el trágico futuro que le espera a la Humanidad. No hay Little Sisters.
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* "Delta" es la cuarta letra del alfabeto griego lo que señala que Delta fue el cuarto sujeto de pruebas para el proyecto de la Serie Alpha; en las matemáticas "Delta" es simbolismo de cambios.
 
== Contenido descargables ==
 
'''Sinclair Solutions Prueba pack'''
 
Sinclair Solutions Prueba Pack es la primera entrega de contenido descargable (DLC) para BioShock 2. El paquete se centra en el elemento multijugador del juego, aumentando el grado de nivelación de 50, así como abrir 2 nuevos personajes jugables, 20 ensayos nuevos, 5 nuevas máscaras, armas cuerpo a cuerpo especiales de los 2 nuevos jugadores y un tercio de actualización para cada arma. El DLC fue lanzado el 11 de marzo de 2010, por 400 puntos Microsoft, y también estaba disponible para su compra en el sistema de entretenimiento PS3 por $ 4.99.
Poco después del lanzamiento del DLC se descubrió que el contenido "descargable" ya se había almacenado en el disco al por menor, y los jugadores estaban realmente pagando por un pequeño archivo que desbloquea contenidos que ya tenían. Esta tarde se confirmó que era el caso por 2K Games, quien también afirmó que esto era lo que todos los jugadores tengan los mismos archivos en el disco, por lo que el DLC no dividir el playerbase.
 
'''Rapture Metro Pack de mapas'''
 
The Rapture Metro Pack de Mapas lanzó el 11 de mayo de 2010, para las consolas, y el 25 de mayo de 2010 para PC. El DLC incluye 6 nuevos mapas, un aumento del límite de nivel (hasta el nivel 50 para los que no compran el Sinclair Solutions DLC), 2 nuevos personajes, 2 nuevas máscaras, una nueva tónica gene "renacimiento" y un nuevo "Kill ' Em amablemente modo "juego. Este DLC también añade 3 más logros para Xbox 360 y PC, y más 3 Trofeos para la versión de PlayStation 3.
 
Desde su lanzamiento, muchos jugadores del nuevo DLC se han quejado de 2K, que opinan que la posibilidad de jugar a los nuevos mapas del Paquete de Metro son extremadamente bajos, con muchos jugadores comentando que desde la compra del paquete, no han jugado un solo nuevo mapa. 2K respondió y dijo que se tomó la decisión de diseño con el fin de dejar de "base-splitting", donde los jugadores se dividen los grupos de presión, de modo que todos los jugadores aún pueden jugar juntos, independientemente de si han comprado el DLC o no. Sin embargo, los jugadores todavía expresaron más quejas, alegando que las probabilidades de 10 personas en un partido que tiene todo el DLC, y aún así tener un 10 en 16 probabilidades de golpear un viejo mapa, significa que, en general, una es poco probable que pueda jugar el nuevos mapas en una partida no privada (que se requiere para 2 de cada 3 de los nuevos logros / trofeos). Algunos jugadores sugirieron agregar una "lista de reproducción" para ofrecer sólo los nuevos mapas, por lo que los jugadores con el DLC podrían jugar juntos, en lugar de tener que crear partidos privados. Sin embargo, 2K Games declaró posteriormente que no tenían planes para añadir la funcionalidad lista de reproducción para el modo multijugador.
 
Otra queja surgió poco después, en cuanto a novedad "Rebirth" del DLC. Jugadores informó que una vez que la activación de la función en el rango 50, todas Estadísticas y puntuaciones de ADAM se restablecen también enviar efectivamente el jugador a la parte inferior del rango a nivel mundial.2K Community Manager, Elizabeth Tobey respondió con la siguiente declaración:
 
"No tengo mucho que decir en la actualidad, pero cada vez que lo hago, voy a actualizar aquí. Por ahora, quiero que sepas que el equipo de desarrollo está buscando para soluciones tanto para el DLC mapa reproducción solicitud y la tabla de posiciones restablecer tema. Espero tener más información para usted la próxima semana, pero eso depende de los desarrolladores y cuando nos puede proporcionar una buena información. Por ahora, por favor sepa que el equipo es consciente y que están buscando a lo que pueden hacer para hacerte feliz -. y todas sus solicitudes han sido remitidas a ellos "
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'''Kill 'Em favor'''
 
Kill 'Em bondadosa es un nuevo modo de juego multijugador de BioShock 2,gratis para descargar para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. En este modo de juego, los jugadores sólo pueden utilizar palos de golf para atacar a los enemigos cuerpo a cuerpo, una referencia de nuevo al primer juego en el que Andrew Ryan obliga al jugador-personaje de Jack para matarlo con un palo de golf. Este paquete también se incluye en el "Rapture Metro Pack".
 
'''Pack de personajes'''
 
El paquete de personaje añade dos personajes que eran exclusivos de la versión pre-orden de BioShock 2, Zigo d'Acosta y mademoiselle Blanche de Glace. Este paquete también está disponible junto con el "Rapture Metro Pack" en Xbox 360 y PlayStation 3.
 
'''El Protector Trials pack'''
 
Publicado el 3 de agosto, The Protector Trials Pack es un contenido descargable para un jugador que tiene el jugador defiende Hermanitas contra hordas de enemigos en una variedad de salas de retos. El contenido incluye seis mapas basados ​​en las poblaciones de la partida principal, junto con tres niveles de dificultad, siete Logros / Trofeos y nuevos bocetos y vídeos para desbloquear. Este contenido descargable se estrenó de forma gratuita en el PC en el 14 de marzo 2011 . A partir del 15 de marzo, el DLC se puede jugar después de un parche para el juego principal.
 
'''Minerva's Den'''
 
Guarida de Minerva es una campaña para un solo jugador descargable con una parcela totalmente independiente de la de la campaña principal. El jugador asume el papel de sujeto Sigma, otra serie Alpha Big Daddy, mientras viaja a través de la Guarida de Minerva, donde se Computing central de Rapture. La campaña añade tres nuevos niveles (con alrededor de cuatro horas de juego) y proporciona una visión más profunda en el funcionamiento interno de Rapture.
 
La historia presenta a los personajes de Charles Milton Porter, que dirige el jugador (con Brigid Tenenbaum) y Reed Wahl que actúa como antagonista. Porter y Wahl fueron una vez los socios que trabajan en un ordenador con la avanzada inteligencia artificial apodado "El Pensador", pero Wahl enmarcadas Porter por traición y le robaron la máquina. Porter, dándose cuenta de que iba a ser quitado y que Rapture se desmorona, dejó instrucciones sobre cómo replicar la máquina en la superficie con el fin de asegurar que su creación podría beneficiar a la humanidad. Sigma, bajo las órdenes de Porter y Brigid Tenenbaum, tratan de obtener el código máquina del Pensador, con la esperanza de que su poder de procesamiento combinado con tecnología de superficie permitirá el desarrollo de una cura para los empalmadores.
 
Desafortunadamente, Wahl ha encerrado en la guarida de Minerva y él está convencido de no dejar que El Pensador será quitado ya que cree (debido a la inducida por la locura de empalme) que el equipo es clave para una "ecuación predictiva" que le permite predecir el futuro. Sigma se abre paso a través de Den empalmadores de Minerva, que luchan contra los robots de seguridad experimentales de la zona, y por último Wahl sí mismo. Una vez Sigma llega a El pensador, este último reconoce Sigma como Charles Milton Porter: el "Porter", que pone en contacto Sigma es el pensador mismo, simulando la personalidad de Porter (una característica creada originalmente por Porter para simular la personalidad de su esposa fallecida) para proporcionar un ambiente familiar guía de voz. Sigma obtiene los códigos y las cabezas a la superficie en un batiscafo con Tenenbaum, por lo que puede ser reconstruido.
 
El add-on también cuenta con nuevas armas, un nuevo plásmido, así como un nuevo tipo de Big Daddy. Fue puesto en libertad 31 de agosto para PlayStation 3 y Xbox 360. El trabajo en la versión para PC de este contenido descargable se reanudó el 28 de octubre de 2010. El DLC fue lanzado en PC el 31 de mayo de 2011.
 
'''Resumen'''
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== Videos ==
El primer video de ''BioShock 2'' se pudo ver junto a la versión del primer ''BioShock'' que salió en PlayStation 3. El viernes 10 de abril de 2009, GameTrailers y 2K Games publicaron en exclusiva para todo el mundo, el primer video ''In-Game oficial'' del juego, y a partir de ahí se han ido publicando varias versiones del mismo video In-Game.
 
== Eliminación de GFWL ==
El 3 de Octubre de 2013, la versión para PC (Steam) recibió una actualización que elimina el requerimiento de Games For Windows Live para su activación, desbloquea el contenido descargable "Minerva's Den'''" '''de manera gratuita y agrega soporte para control de Xbox360. De esta forma, el juego es ahora un título compatible con Steamworks y se garantiza su disponibilidad después de que GFWL sea descontinuado, en Junio de 2014.