Diferencia entre revisiones de «Metroid Fusion»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Línea 1:
{{Ficha de videojuego
|nombre = Metroid Fusion
|imagen =
|imagen = https://encrypted-tbn2.google.com/images?q=tbn:ANd9GcR6A40YYv5nUu-XKx0YrcT1Ee_cO0FrWPCQFaIXPtGf_UHPXlEp
|ancho =
|pie =
Línea 11:
|versión =
|motor =
|lanzamiento = [[Game Boy Advance]]<br />{{bandera|Estados Unidos}} [[15 de noviembre]] de [[2002]]<br />{{bandera|Canadá}} [[17 de noviembre]] de [[2002]]<br />{{bandera|Europa}} [[22 de noviembre]] de [[2002]]<br />{{bandera|Japón}} [[14 de febrero]] de [[2003]]<br />{{bandera|China}} [[2 de marzo]] de [[2006]]<br /> <br />[[Consola Virtual]] de [[Nintendo 3DS|3DS]]<br />{{bandera|Europa}} [[diciembre]] de [[2011]]<br /><br />[[Consola Virtual]] de [[Wii U]]<br />{{bandera|Europa}} [[3 de marzo]] de [[2014]]<br />
|serie = [[Metroid]]
|anterior = ''[[Metroid: Other M]]''
Línea 18:
|modo = 1 Jugador
|clasificación = [[ESRB]]: E (Everyone)<br />[[ELSPA]]: 3+<br />[[OFLC]]: G8+
|plataforma = [[Game Boy Advance]]<br />[[Consola Virtual]] de [[Wii U]]<br />[[Consola Virtual]] de [[Nintendo 3DS|3DS]]
|formato = [[cartucho]], [[descarga]]
|requisitos = Para la [[Consola Virtual]] de [[Nintendo|3DS]], tener una consola participante en el [[Nintendo_3DS#Programa_de_Embajadores_Nintendo_3DS|Programa de Embajadores de 3DS]]
|requisitos =
|entradas =
|licencia =
Línea 134:
 
También hay otro extra al vincularlo con ''[[Metroid: Zero Mission]]'': Toda la galería de imágenes de ''Metroid Fusion'' es desbloqueada en ''Zero Mission'', incluyendo imágenes del final de la versión japonesa, que muestra los años anteriores de Samus, junto a más arte conceptual.
 
== Versiones de la Consola Virtual ==
 
La versión de la consola virtual de Wii U es idéntica al juego original de Game Boy Advance con la salvedad de no poder hacer uso de las características de conectividad con [[Metroid Prime]] para [[Nintendo Gamecube]]. Además, esta versión trae disponible el guardado y cargado de estado en cualquier instante a través del GamePad de Wii U y un pequeño filtro de suavizado de imagen aplicable desde las opciones de la pantalla táctil o pulsando el joystick derecho del GamePad de Wii U mientras se ejecuta el juego. Es posible también verlo a su resolución original en el televisor, no siendo posible hacerlo en el GamePad. Como todos los demás juegos de la Consola Virtual, los controles también se pueden redefinir para adaptarse al mando que se use en ese momento.
 
La versión de la consola virtual de 3DS (recordemos, sólo disponible para consolas del programa de embajadores, al menos por el momento) es idéntica al juego original de Game Boy Advance con la salvedad de no poder tampoco hacer uso de las características de conectividad con [[Metroid Prime]] para [[Nintendo Gamecube]]. También trae disponible el guardado y cargado de estado en cualquier instante a través de la pantalla táctil de 3DS y es posible ejecutar un redimensionado a su resolución original pulsando 'start' o 'select' mientras se lanza el juego desde el menú de 3DS. Debido a la reducida resolución de la pantalla de 3DS no se ha implementado un filtro de suavizado como en la versión de Wii U.
 
== Enlaces externos ==