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La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los [[años 1960]], cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros [[GPU|chips gráficos]] como el [[Motorola 6845]] permiten comenzar a dotar a los equipos basados en [[bus S-100]] o [[Eurocard]] de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término '''tarjeta de video'''.
 
El éxito del [[ordenador doméstico]] y las primeras [[videoconsola]]s hacen que por abaratamiento de costes (principalmente son diseños cerrados), esos chips vayan integrados en la [[placa base]]. Incluso en los equipos que ya vienen con un chip gráfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que añadían un modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar soft [[CP/M]] (como las de los [[Apple II]] y [[Spectravideo SVI-328]]). feo ._.
 
Curiosamente la tarjeta de vídeo que viene con el [[IBM PC]], que con su diseño abierto herencia de los [[Apple II]] popularizará el concepto de tarjeta gráfica intercambiable, es una tarjeta de sólo texto. La [[Monochrome Display Adapter|MDA]] (''Monochrome Display Adapter''), desarrollada por [[IBM]] en [[1981]], trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria [[VRAM]] de 4KB, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria. Se usaba con monitores monocromo, de tonalidad normalmente verde.<ref>{{Cita web
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