Diferencia entre revisiones de «Naruto: Clash of Ninja (serie)»

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Los juegos fueron desarrollados por [[Eighting]] y publicados por [[Takara Tomy|Tomy]].
La saga para GameCube tuvo cuatro entregas en Japón, de las cuales dos fueron lanzadas en [[Norteamérica]] y una en [[Europa]].
Para Wii han sido lanzados 3 juegos en Japón basados en Naruto Shippuden. Y otro exclusivo juego para NorteamericaNorteamérica, Mientras que también han salido 2 juegos para la saga Naruto provenientes también de norte america, quedarianquedarían: 3 Shippūden en japonesjaponés, 1 Shippūden norteamericano y 2 naruto's norteamericanos.
 
== Lista de videojuegos ==
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==== Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 ====
 
Esta es la primera entrega en basarse en la segunda temporada del anime Naruto, titulada "Shippuden". Esta nueva entrega posee 40 personajes, algunos ya vistos antes con sus nuevas imágenes y ataques actualizados, y otros nuevos de la serie. Esta entrega abarca desde el regreso de Naruto y Jiraiya a Konoha hasta el rescate de Gaara; también aparecen personajes que no pertenecen a la trama de la historia de la serie hasta ese momento como Hinata, Kiba, Shino, Asuma, Kakuzu, Hidan, Sasuke y muchos más. Además, es el primero en tener conexión Wi-fi. Para esta entrega se ha mejorado la jugabilidad además de poder usar el Game Cube controller, el control clasicoclásico y el Wiiremote por si solo. Posee una mayor cantidad de escenarios tanto clásicos como nuevos. Incluye un CD con los temas musicales de este y sus antecesores.
 
==== Naruto Shippuden: Gekitōu Ninja Taisen Special ====
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Este juego posee una gran variedad de arenas y aun más diversidad de personajes que su predecesor Clash of Ninja Revolution 3 (juego desarrollado anteriormente en América), incluyendo un modo de misiones y jugar en linea de hasta 30 jugadores. El modo historia se basa hasta la actualidad en el anime y manga. El juego contiene 41 personajes; incluyendo el regreso de Yamanaka Ino, que fue removida en todos los juegos de Naruto Shippuden para Wii.
 
A diferencia de sus predecesores no le sigue una continuación a los eventos del Naruto Shippuden: GNT Ex3, pero, por ciertas características y habilidades de algunos personajes asiasí como el Susano'o de Itachi y el Modo Sabio de Naruto y Jiraiya e incluso la aparición de Namikaze Minato, se pierde el hilo de la historia ya que hace falta la aparición de Pain (quien es el responsable de hacer que Naruto vengara a su maestro aprendiendo el modo sabio para combatir contra él), Konan, la falta del equipo Hebi/Taka de Sasuke y la nueva aparición del Raikage.
Pero el juego trae un modo nuevo de misiones a superar, en el que muchos de ellos se relacionan con batallas que ocurren en el anime, pero que suceden mucho más adelante que en la batalla de Pain contra Naruto.
 
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Los personajes de los videojuegos son directamente tomados de la serie de televisión. Cada entrega introduce cada vez más personajes. Siendo Naruto Shippuden: Gekitōu Ninja Taisen! EX y sus sucesores tienen lugar en la segunda parte del anime, lo cual sucede dos años y medio más tarde, muchos de los personajes han sido rediseñados según la trama.
 
A continuación se muestra una tabla que indica los personajes de Clash of Ninja por el videojuego en el que aparecen en orden alfabeticoalfabético:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
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* El motivo principal de las diferencias entre Naruto Gekitou Ninja Taisen Series y Naruto: Clash of Ninja Series es debido a que Naruto en Occidente no tiene el mismo avance del anime que en Japón, por lo tanto las versiones se crean a base de los sucesos transmitidos según la zona para que los usuarios occidentales no pierdan la continuidad de la serie y no existan confusiones, un claro ejemplo está en las 2 primeras versiones de Naruto: Clash of Ninja Revolution para la consola Wii donde en occidente siguen la trama ya pasada en Japón (es una conversión de hechos en Gekitoun Ninja Taisen 3 y 4 de GameCube con algunos extras), mientras que la versión japonesa de Naruto Gekitou Ninja Taisen EX son todos Shippuden en adelante.
* Si bien en las versiones japonesas de Naruto Gekitou Ninja Taisen de GameCube algunos personajes como: Sarutobi, Iruka, Mizuki, Zabuza o Haku eran jugables, en las versiones Naruto: Clash of Ninja Revolution 1 y 2 para Wii estos no aparecen.
* Ino destaca por no estar presente en ningún juego dedicado a la saga Shippuden, no obstante en Japón la nueva versión de Naruto Shippuden llamado Gekitou Ninja Taisen Special seraserá la primera vez que la veamos como personaje jugable.
* En ambas versiones de los juegos (occidental/Americana) Destaca que en las entregas correspondientes a shippuden nunca han aparecido Konan, Kain, Jugo, Seguitsu,y Pain ni siquiera en las entregas donde si deberían aparecer. Mientras que en la saga Ultimate ninja si son jugables.
* Se rumorea que va a salir un juego de Naruto llamado Naruto Clash of the ninja revolution 4 Que contara con el debut de Konan, KaRin, Jugo, Suigetsu, Ino, Pain, Raikage(a), Mizukage, Danzo Shimura, Tobi, Killer Bee En las versiones Americanas y europeas. Sin embargo este rumor ya tiene 2 años y Nintendo no a comfirmado nada.
* Los personajes Towa, Komachi, Kagura y Bando son exclusivos de las versiones occidentales de Naruto y Naruto Shippuden para la consola Wii, el motivo es que estos personajes nunca aparecieron en la trama del anime y son personajes exclusivos para la trama histórica de Naruto: Clash of Ninja Revolution 2.
* En Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 (European Version) destaca por sobre la versión americana por tener las voces dobladas al japonés en las batallas y solo en inglés en el Modo Historia y comentarios del narrador (Sakura), lo que a pesar de ser raro tener los 2 idiomas mezclados es algo que los fans destacan y agradecen.