Diferencia entre revisiones de «Calidad (ajedrez)»

691 bytes añadidos ,  hace 6 años
sin resumen de edición
m (Bot: Moviendo 9 enlaces interlingüísticos a d:Q574512 en Wikidata)
{{referencias|t=20141118004904}}
La '''calidad''' en [[ajedrez]] es el término utilizado para referirse a la diferencia entre una torre y una pieza menor.
 
La '''ganancia de calidad''' se refiere a una situación en que un jugador pierde una pieza menor, ya sea ésta un [[alfil]] o un [[caballo (ajedrez)|caballo]], pero captura una [[torre (ajedrez)|torre]] del contrario. El jugador que come la torre se dice que ha "ganado la calidad" y el otro que "ha perdido la calidad".
{{Diagrama de ajedrez|=
 
|tleft
Generalmente es perjudicial perder la calidad, aunque en algunas ocasiones se pueden encontrar razones para realizarlo intencionadamente, el resultado es un ''sacrificio de calidad''.
 
== El sacrificio de calidad ==
{{Diagrama de ajedrez|= pequeño
| tright
|
|=
 
8 | | | |rd|qd| |kd| |=
7 | | | | | |pd|pd|pd|=
1 | | | |ql|rl| |kl| |=
a b c d e f g h
 
 
| Posición tras 25... Te6
}}
En la partida [[Samuel Reshevsky|Reshevsky]]-Petrosian, [[Zúrich]] [[1953]], sacrificó una calidad en el movimiento 25, sólo para que su oponente la devolviera en el movimiento 30 (la partida acabó en tablas); esta partida es la más famosa y el ejemplo más frecuentemente mostrado para explicar los sacrificios de calidad.
 
== La minicalidadMinicalidad ==
La '''minicalidad''' hacese referenciarefiere a la captura del [[alfil]] del oponente a cambio de un caballo. El término se utiliza pocas veces (quizás por la cercanía de valor encontrada entre estas piezas). También se puede referir a la captura de dos piezas menores contrarias a cambio de una torre.
 
En muchas posiciones de ajedrez, un alfil es ligeramente superior a un caballo por su movilidad. Según progresa una partida de ajedrez, los peones tienden a ser cambiados, eliminando puntos de soporte para los caballos y abriendo líneas para los alfiles. Esto generalmente conduce a que la ventaja del alfil aumente a lo largo de la partida.