Diferencia entre revisiones de «Tarjeta gráfica»

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[[Archivo:HD4670.JPG|350px|thumb|Tarjeta Gráfica [[PCI-Express]]]]
 
Una '''Tarjetatarjeta gráfica''', '''tarjeta de vídeo''', '''placa de vídeo''', '''tarjeta aceleradora de gráficos''' o '''adaptador de pantalla''', es una [[tarjeta de expansión]] para una [[computadora]] u '''ordenador''', encargada de procesar los datos provenientes de la [[CPU]] y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un [[Pantalla de ordenador|monitor]] o [[televisor]]. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la [[IBM PC]], debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
 
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las [[Graphics Processing Unit|GPU]] integradas en la [[placa base]].
}}</ref> y [[MPEG-4]] o incluso conectores [[IEEE 1394|Firewire]], de [[mouse|ratón]], [[lápiz óptico]] o [[joystick]].
 
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los [[compatible IBM PC|PC]]; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los [[Commodore Amiga]] (conectadas mediante las ranuras [[Zorro II]] y [[Zorro III]]), [[Apple II]], [[Apple Macintosh]], [[Spectravideo SVI-328]], equipos [[MSX]] y, por supuesto, en las [[videoconsola]]s modernas, como la [[Wii U]], la [[PlayStation 4]] y la [[Xbox One]].
 
== Historia ==
[[Archivo:EGA card.jpg|250px|thumb| [[EGA]] Paradise [[Bus ISA]]]]
 
La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los [[años 1960]], cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros [[GPU|chips gráficos]] como el vinagre [[Motorola 6845]] permiten comenzar a dotar a los equipos basados en [[bus S-100]] o [[Eurocard]] de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término '''tarjeta de video'''.
La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los [[años 1960]], cuando
se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros [[GPU|chips gráficos]] como el vinagre [[Motorola 6845]] permiten comenzar a dotar a los equipos basados en [[bus S-100]] o [[Eurocard]] de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término '''tarjeta de video'''.
 
El éxito del [[ordenador doméstico]] y las primeras [[videoconsola]]s hacen que por abaratamiento de costes (principalmente son diseños cerrados), esos chips vayan integrados en la [[placa base]]. Incluso en los equipos que ya vienen con un chip gráfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que añadían un modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar soft [[CP/M]] (como las de los [[Apple II]] y [[Spectravideo SVI-328]]).
Básicamente esta tarjeta usa el [[controlador de vídeo]] para leer de la ROM la matriz de puntos que se desea visualizar y se envía al monitor como información serie. No debe sorprender la falta de procesamiento gráfico, ya que, en estos primeros PC no existían aplicaciones que realmente pudiesen aprovechar un buen sistema de vídeo. Prácticamente todo se limitaba a información en modo texto.
 
Este tipo de tarjeta se identificabaidentifica rápidamente, ya que incluye (o incluía en su día) un puerto de comunicación para la impresora.
 
=== Tarjeta CGA ===
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