Diferencia entre revisiones de «SimCity (videojuego)»

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Wright y Braun regresaron a Brøderbund para formalizar los derechos del videojuego en 1988, cuando ''SimCity'' estaba por ser completado. Los ejecutivos de Brøderbund [[Gary Carlston]] y [[Don Daglow]] vieron que el título era contagioso y divertido, y firmaron un acuerdo con [[Maxis]] para distribuir el juego. Con ello, cuatro años después de su desarrollo inicial, ''SimCity'' fue lanzado para la [[Commodore Amiga|Amiga]] y [[Macintosh]], seguido por su versión en [[DOS]] para [[Computadora personal|IBM PC]] y [[Commodore 64]] later in 1989.<ref name="SimCity.com (historia)"/>
 
El 10 de enero del 2008 el [[código fuente]] de ''SimCity'' fue relanzado bajo la denominación de [[software libre]] licencia [[GNU General Public License#Version 3|GPL 3]].<ref>[http://weblogs.asp.net/bsimser/archive/2008/01/10/simcity-source-code-released-to-the-wild-let-the-ports-begin.aspx SimCity Source Code Released to the Wild! Let the ports begin...]</ref> El relanzamiento del código fentefuente se encuentra relacionado a la donación del software de SimCity al programa benéfico de [[One Laptop Per Child]], como uno de los principios de OLPC es el uso de software libre y de código abierto. La versión abierta fue llamada ''Micropolis'' (el nombre inicial para ''SimCity'') ya que EA tiene los derechos de la marca ''Simcity''. La versión distribuida en las laptops de programa OLPC todavía fueron llamadas ''SimCity'', pero tienen que ser probadas por el aseguramiento de calidad de EA antes de que cada distribución pueda utilizar ese nombre. El código fuente de Micropolis ha sido traducido a [[C++]], integrado con [[Python]] y con interfaz tanto de [[GTK+]] como [[OpenLaszlo]].<ref name="Micropolis source code">http://code.google.com/p/micropolis/</ref>
 
== Véase también ==
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