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Jaleco relanzó una versión sin censura del juego para la [[Famicom]] en Japón dos años antes; esta versión, sin embargo presentaba gráficos inmensamente inferiores, con fondos simplificados y sin scrolling (muchas habitaciones, que presentaban elaborados detalles, como fotografías y papel pintado en las paredes en las versiones occidentales del juego, aquí eran presentadas como pantallas con colores sólidos y carentes de detalles, exceptuando los objetos necesarios para completar el juego) y personajes redibujados de un modo más caricaturesco, al estilo [[superdeformado]] (aparentemente como un intento para hacer el juego más agradable para el público japonés; muchos de los personajes estaban acabados con un aspecto parecido a bloques con caras). Debido a la naturaleza del mercado de la Famicom en Japón, Jaleco era un fabricante de cartuchos de videojuegos, y la censura de Nintendo nunca fue necesaria. Por otra parte, esta versión usaba contraseñas para salvar la partida excesivamente largas, de 104 caracteres de longitud.
 
== Recepción ==
Existió una [[sitcom]] del mismo nombre, muy vagamente basada en el juego, fue emitida desde 1990 hasta 1993 en el canal canadiense YTV, y en el Family Channel en Estados Unidos.
Maniac Mansión fue bien recibido por la crítica, la cual comparo el videojuego con un gran número de películas. ''Paul Summer'', ''Julian Rignal'' y ''Steve Jarralt'' realizaron reseñas en las revistas ''Comodore User'' y ''Zzap!64'' donde le comparaban con la película [[The Rocky Horror Picture Show]]. Otras reseñas le comparaban con cintas como [[Psicosis]], [[Friday the 13th]], [[The Texas Chain Saw Massacre]], [[The Addams Family (película)|The Addams Family]] y [[Scooby-Doo]].
''Keith Farrell'' de la revista ''COMPUTE!’s Gazette'' menciona la similitud de Maniac Mansion con las películas, particularmente el uso de escenas para “agregar información o urgencia”, alabando también el alto nivel de detalle en la escritura, los gráficos y la animación: “cada uno de los adolescentes se desarrolla completamente , con características y vestuario que muestran enteramente su personalidad”.
El editor [[Orson Scott Card]] elogio el humor del juego, la narración cinematográfica y la ausencia de violencia, llamándolo “un convincente buen juego” y evidenciando que Lucasfilm ayudaba “a hacer videojuegos con narración artística”.
 
== Legado ==
En 2004 un grupo de fans crearon un remake llamado Maniac Mansion Deluxe, que arrancaba en Windows y estaba hecho con AGS, se recolorearon todos los escenarios a 256 colores y se añadió música extraída de la secuela oficial, el juego tuvo algunos bugs que fueron subsanados, a base de actualizaciones.
[[Lucasfilm]] concibió la idea de una adaptación a televisión, que compraría The Family Channel en [[1990]]. El programa era una colaboración entre Lucasfilm, The Family Channel y Atlantis Films y contaba con Eugene Levy como líder de guionistas y Joe Flaherty como el Doctor Fred. Esta era una comedia situacional que salió al aire luego del lanzamiento del videojuego al mercado. Esta fue transmitida en YTV en Canadá y en The Family Channel en Estados Unidos. Parcialmente basada en el videojuego, el show se enfocaba en la vida de la familia de Edison. En retrospectiva Gilbert comento que la premisa del programa cambio gradualmente durante la producción a algo totalmente diferente a la trama original del videojuego. Luego de su lanzamiento, el programa fue bien recibido por la crítica; la revista [[Time]] lo nombro como uno de los mejores nuevos programas de televisión de 1990. En 1993 LucasArts publicó la secuela, que recibió el nombre de "Day of the Tentacle" o "Día del Tentáculo", donde era posible jugar a Maniac Mansion si se encontraba el lugar del juego donde estaba oculto.
 
En 2004 un grupo de fans crearon un remake llamado Maniac Mansion Deluxe, que arrancaba en Windows y estaba hecho con AGS, se colorearon nuevamente todos los escenarios a 256 colores y se añadió música extraída de la actualidadsecuela oficial, el juego tuvo algunos bugs que fueron subsanados, a base de actualizaciones. El grupo alemán Edison Interactive está desarrollando un remake freeware con el nombre "La Noche del Meteoro" (Night of the Meteor)<ref name="Night of the Meteor">[http://www.night-of-the-meteor.de/en/home Night of the Meteor - Back to the MANSION<!-- Título generado por un bot -->]</ref> con gráficos similares a "Day of the Tentacle" que incluirá nuevos puzzles, más diálogos y música que el juego original. Será una versión freeware por lo que cualquiera podrá disfrutarla sin ningún costo.
 
=== Secuela y adaptación televisiva ===
[[Lucasfilm]] concibió la idea de una adaptación a televisión, que compraría The Family Channel en [[1990]]. El programa era una colaboración entre Lucasfilm, The Family Channel y Atlantis Films y contaba con Eugene Levy como líder de guionistas y Joe Flaherty como el Doctor Fred. Esta era una comedia situacional que salió al aire luego del lanzamiento del videojuego al mercado. Esta fue transmitida en YTV en Canadá y en The Family Channel en Estados Unidos. Parcialmente basada en el videojuego, el show se enfocaba en la vida de la familia de Edison. En retrospectiva Gilbert comento que la premisa del programa cambio gradualmente durante la producción a algo totalmente diferente a la trama original del videojuego. Luego de su lanzamiento, el programa fue bien recibido por la crítica; la revista [[Time]] lo nombro como uno de los mejores nuevos programas de televisión de 1990.
En 1993 LucasArts publicó la secuela, que recibió el nombre de "Day of the Tentacle" o "Día del Tentáculo", donde era posible jugar a Maniac Mansion si se encontraba el lugar del juego donde estaba oculto.
 
== Referencias ==
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